作为《剑与羁绊》的续作,这款日式RPG继承了前作的全部角色,故事也延续了之前的脉络。和上一代一样,你需要组建队伍,不断培养和招募数不清的英雄,最多时能有两千名伙伴并肩作战,共同守护最后的希望,击败野心勃勃的魔王。

这是一款非常精彩的冒险RPG,采用复古风格制作而成。玩家可以在这里体验到扣人心弦的剧情模式和战斗模式,召集你的小伙伴,一步步跟随剧情击败BOSS,完成各种精彩的任务,整个过程相当有趣。
开局就是一觉醒来。我是谁?我在哪?
算了,先熟悉一下键盘操作和菜单功能,顺便把旁边的柜子摸一摸。哦?有东西?
那顺便再把旁边的小姐姐也摸一下。
哦~好软好Q弹……
……弹出了文本框而已。输入名字,走个流程,就叫Key吧。
然后再次对话。
嗯,小姐姐你好漂亮。
小姐姐害羞了。一番对话后才知道,原来是自己英雄救美不成反变狗熊,被怪物打晕了。
不过结果貌似还不错,白得一个“银丝浪漫——琴”。
再和屋子里的青梅竹马对话一番,得知枯木中可能有用得上的东西。
这时候先别急着出门,把屋子搜一遍,可以得到定情钥匙、定情锁套、通用技能三样东西。另外,这时青梅竹马还不能加入队伍,搜完后就可以直接出门了。
这里有无可匹敌的军神大人、想要毁灭世界的魔王、被称为不死怪物的12魔神将、向往和平自由的女皇、将正义视为最大的圣女。
还有想要复国的亡国公主,以及跟你私定终身但命途多舛的青梅竹马……
故事围绕神之国最后的防线帝斯拜展开,还有一座天空城。帝斯拜是人类最后的屏障,也是充满绝望的地方……
天空城是怪物们唯一的乐园,可怕的明天又要来临……
游戏里确实做了很多创新,可能很多玩家感受不到,还有很多想做的但来不及做。
找到了反复尝试游戏的感觉。要说问题的话,大概就是这游戏对新手来说可能不太友好。
很传统的RPGmaker游戏,看了一下,背景设定很厉害,对话和人物也都很有意思,但主线剧情太难找了,没有任务说明也没有地图。