碧海潮生正式上线了,这是一款基于英雄坛说X改编的武侠MUD游戏。玩家踏入这个江湖,在原版基础上新增了峨眉派和弥陀寺两大门派,还能学到更多武功秘籍,开启属于你自己的武林冒险。

这是一款黑白像素风格的武侠游戏,灵感来自当年风靡一时的电子辞典游戏《黄金英雄坛说》。在复刻原有玩法的基础上,游戏新加入了峨眉派和弥陀寺两大门派,还引入了仙魔流派、龙族等世界观设定,同时新增了八门系统、灵物系统、武学真解、兵器打造等许多可玩性很高的新功能。在怀旧的同时,也开启了一段全新的旅程。
相比一般的英雄坛说,这款游戏有不少创新点,包括新的武学、机制以及全新的玩法。
怀旧版的福利也比之前更好,只要签到、刷怪就能拿到氪金货币和道具,平民玩家也能玩得很舒服。
而且游戏里有些大佬会主动帮助新手,新手提问也会有人一一解答。
玩法相当丰富,有法宝、灵物、灵尸、内丹、八门等系统可以提升战斗力,当然还有各种武功绝学。
游戏里大部分东西都能通过游玩获取,也可以和大佬交易,不充钱也能玩,就是比较肝。
如果你和我一样喜欢冒险类游戏,那这款游戏值得一试。
武侠武学、外貌、经历、性格、装扮都高度自由,每个玩家都能成为个性独特的侠客。
黑白艺术风格——江湖世界、人物、场景都采用黑白漫画风格设计。
武术培养真正多样化,包括拳脚、刀法、剑法、棍法、鞭法、暗器、内功、知识、绝招等。
八大门派加上散修玩法——你可以自由选择加入八大门派或成为江湖散修拜师学艺,学习旷世武学。游戏风格幽默,对话独白搞笑,表情也很逗趣。
免费休闲,杜绝强制肝——闲暇时自由行走探索江湖,忙碌时离线打坐、练功、闭关。
臂力值:影响你的攻击力大小,臂力值越高攻击力越强。战斗中产生的怒气值由臂力决定,随机产生最大达10倍臂力的杀伤力,同时消耗十分之一怒气杀伤值的内力点数,内力不足时怒气值为0。
敏捷值:影响你的第二次躲闪率(第一次躲闪率由武功总等级决定,后面会介绍)。也就是说,第一次躲闪失败后,你还有机会躲过对手的攻击。二次躲闪率是敏捷值的一半,如果敏捷是10点,二次躲闪率就是5%。
悟性值就是你的智商。向师父请教时会消耗潜能,悟性越高,消耗的潜能越少。比如,悟性20的玩家升一级基本拳脚消耗10点潜能,而悟性30的玩家只消耗8点,所以悟性高能大大提升升级速度。
再介绍其他属性:
HP是你的生命值。血槽最外层的矩形是生命值上限,除了修炼内功,生命值上限不会上升。框内的血条是有效血量,一旦有效血量为0,战斗就算失败。绿色小竖条是最大回复生命量,战斗中通过体力护体可以将有效生命值回复到最大回复生命量,同时消耗相应内力值,战斗时使用药物也能恢复生命值。
MP是内力值,内功护体、怒气杀伤、门派绝技的使用都要消耗内力。内力为0时,总体战斗力会大幅下降。可以通过使用药物回复,内功心法提升时内力值上限也会上升,所以要多向师父学习内功心法。
游戏是英雄坛说的拓展版,相比原版可玩性更高,内容也补充了不少。
这个怀旧版有一些缺陷,优化做得不够好,部分按键点击后没反应,存在一定延迟。
游戏内容不错,也很新颖,如果喜欢英雄坛说的话不妨试试看。
早期玩的就是这种版本,现在重制新版重新上线,准备开冲。
新增声望兑换功能;
新增绝招天恩浩荡;
新增中原和吐蕃声望套装;
技能个数上限扩展为128个;
优化了白驼山声望任务等玩法的性能;
新增玩法,义士们为国而战吧!奖励多多哦!
【最近更新】
新增各种战功武器的造型;新增3个造型;
降低吐蕃桑布扎扳手腕提升先天臂力的难度;
新增饰品戒指护符的打造;修复绝招禁用无效的BUG;
修复吐蕃贩卖任务,修复瑶池天灯和后台恢复卡死等其他已知BUG。