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卡片地下城

卡片地下城
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  • 版本:1.11
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2025/10/6 17:25:35
  • 语言:中文
  • 大小:158.0MB
标签: 卡片怪兽地下城 卡片怪兽 木七七 卡牌roguelike

地下城最新版是一款由工作室基于经典IP世界观打造的全新横版闯关游戏。在保留原作独特画风的同时,本作带来了突破性的玩法创新。游戏采用纯单机模式但需全程联网,兼具网络游戏特性,并支持玩家间的PVP对战。你将穿越到魔法卡牌尚未诞生的远古时代,驾驶飞艇穿梭于混沌次元通道,组建特色小队探索随机生成的地下城。每一次冒险都将带来全新的职业组合、怪物遭遇和关卡挑战,为玩家提供充满未知的roguelike体验。

卡片地下城

卡片怪兽地下城官网简介

在《卡片怪兽》两年运营经验的基础上,我们倾力打造了这款融合DBG与Roguelike元素的《卡片地下城》。作为系列外传作品,本作既延续了前作轻松诙谐的美术风格和经典怪物形象,又带来了截然不同的核心玩法机制。游戏背景设定在《卡片怪兽》主线剧情的一万年前,那时魔法卡牌还未出现,人类与异世界通过混沌通道相连。玩家需要组建三人小队,在随机生成的地下城中展开冒险。我们特别注重职业搭配的策略性,每个角色都有独特的技能树和成长路线,通过卡牌组合能产生千变万化的战术效果。这款作品既是对经典IP的拓展,也是对DBG玩法的一次全新诠释。

卡片怪兽地下城手游特色

1.DBG+Roguelike玩法:时间线来到《卡片怪兽》之前的一万年前,魔法卡牌尚未发明,人类世界和异世界间充斥着被称为"混沌通路"的次元通道。你将驾驶着具备强大支援能力的飞艇,奔波于各个出现通道的城镇间,培养冒险者,消灭魔物。因此,每一次你遇到的冒险者都各有特点,所面对的地下城和怪物也同样是次次不同。我们精心设计了超过200张特色卡牌和50种独特怪物,每次冒险都会随机生成全新的地图布局和事件节点。卡牌升级系统让每张卡都能通过战斗获得成长,而永久死亡机制则让每次决策都充满分量。

2."团队"概念:强调"团队"概念的,你将在各种特点鲜明的职业中选择3人组成小队。每个职业都有自己的长处和短板,你的牌组需要各种不同职业的卡牌相互配合才能高效运转。同时"小队形式探索未知地下城"也会给玩家更纯正的地下城体验。我们设计了12个基础职业和36种进阶转职路线,战士、法师、游侠等经典职业都有独特的卡牌池和连携效果。小队成员间的站位、技能释放顺序都会影响战斗结果,需要玩家不断调整策略应对不同敌人。

开发者的话

在介绍自己之前,先把各位最想知道的测试说明写在最前面:

本次测试将会于1月8日上午10:30正式开启,测试时间将持续到到1月15日上午10:30。

本次测试属于不计费删档测试,将会开放安卓和iOS双端进行限量测试,双端分别限量2500,测试资格先到先得。

我是格子

我是一名游戏开发者。

我是《卡片怪兽》的制作人。

我也是牌手。

进入游戏行业10年,接触TCG游戏15年,做过不少游戏,有成功,有失败;参加过不少卡牌比赛,有夺冠,有失利...直到2016年,这两者结合在了一起。

TCG、始终是国内厂商不敢挑战的品类,当时正在寻求新的挑战的我,遇到了和我一样愿意挑战细分领域的团队。大家都是的爱好者,大家都不喜欢市面上的"妖艳贱货",于是我们用了一年半的时间创造了《卡片怪兽》,这款让我们都倍感骄傲的游戏:它在全球范围内受到玩家的喜爱,我们获得了APPSTORE和GOOGLEPLAY双平台全球200多个国家的推荐,囊获APPSTORE7月最佳游戏荣誉,在国内也受到了"良心游戏"这样难能可贵的评价。

然而对于我们自己来说,却看到了《卡片怪兽》的局限性。一些刻意设计的付费要素,会降低游戏原本该有的乐趣。当我们计划去做我们的下一款作品时,让付费和乐趣达到平衡成为我们的目标。在思索再三之后,我们给玩家的答案是:乐趣为先!因此,我们做付费下载的单机游戏!

而在玩法的选择上,经过短暂的纠结后,最终大家决定遵循本心,做对自己来说"有爱"的游戏。当时大家中午都热衷于一款DBG桌游《雷霆之石》,再加上让我沉迷不已的自虐游戏《暗黑地牢》和大红大紫的《尖塔奇兵》,游戏类型就这样确定了下来,那就是DBG。

何谓DBG?DBG全称DeckBuildingGame,即牌组构筑游戏,在每局游戏的一开始,玩家将会获得一套非常简单的起始牌组,其中的卡牌效果描述基本都在10个中文之内,之后一步步的获得越来越强大,同时效果也更复杂的卡牌,这样循序渐进的过程,使得DBG没有TCG那么高的学习门槛,用户群体会更为广泛。

就让我们在耕耘了两年的《卡片怪兽》的土地上,再孕育一款DBG游戏吧。

《卡片怪兽》轻松恶搞的风格,保留(比如我们的经典怪物"狼骑兵",是真正的"狼"骑"兵")。《卡片怪兽》的经典怪物,重现。从沙鼠到蓝龙,它们到了DBG游戏里,又会是怎样呢?当我们开始进行设计时,内心同样充满了期待。

这次,我们希望通过我们的单机作品《卡片怪兽:地下城》,传达给玩家我作为一个卡牌玩家,对于DBG的理解:脑洞大开的搭配,充满美感的牌组。

同时,我们也将尝试将我们的游戏推广至更广阔的世界中,因此《卡片怪兽:地下城》已经确定会发售PC版本,不过体验版会以手机版本的形式最先发布。

游戏截图

  • 卡片地下城图1
  • 卡片地下城图2
  • 卡片地下城图3
  • 卡片地下城图4

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