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大周列国志

大周列国志
508 5
  • 版本:3.2
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 发布:2025/9/12 8:14:04
  • 语言:中文
  • 大小:334.8MB
标签: 策略塔防

大周列国志是一款极具沉浸感的模拟策略战争手游,以武王伐纣至秦灭六国的历史为背景,结合经典国风水墨风格,为玩家呈现了一个波澜壮阔的古代世界。游戏通过精美的人物立绘、恢弘的建筑场景以及浓厚的古风武侠元素,完美还原了那个充满权谋与征伐的时代。玩家将扮演一方诸侯,通过外交、军事、内政等多种手段,实现统一天下的宏图伟业。无论是挑战天子威权,还是东出函谷扫灭列国,每一步决策都将影响历史的走向。今天为大家介绍的是大周列国志九游版,此版本支持官方账号和九游账号登录,并提供了专属福利,为玩家带来更丰富的游戏体验。

游戏特色

1、剧本与AI

从武王伐纣至秦并六国,游戏跨越了数百年的历史,最多时呈现数十个诸侯国并立的局面,超过五百座城池的细致刻画,真实还原了那段风云变幻的历史。AI的行为模式多元化,参考历史事件,最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。玩家可以体验到不同历史时期的政治、军事和文化变迁,感受历史的厚重感。

大周列国志

2、王朝模式

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯征伐再到大一统集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家将真正代入到那个时代,推动纪元的变迁。通过内政、外交、军事等多种手段,玩家可以塑造属于自己的王朝,体验从诸侯到帝王的成长历程。

3、百家争鸣

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期,也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,游戏设计了儒、法、兵等九大文化流派。诸侯与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着国家发展方向、粮产兵员等。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

4、内政管理

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。城市有不同地型和特性,有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。地方治理需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备,确保国家的长治久安。

九游版大周列国志手游新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,推荐新手尝试儒家、农家、道家,上手后可以玩法家、兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩墨家、道家。宴请:消耗固定1000点贤能和粮食,降低猜忌。群臣:任命中央官员和客卿的地方,不同职位需要不同流派的官员,合理搭配可以提升国家整体效率。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。赋役署:制定国家税率、劳役和预备役的地方,全国免税三年可以清空骚乱,全国免役三年可以清空厌战。司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但会被别的国家获得违背礼制的名分。祭祀:祭神基本只需要祭祀谷神、皇天、后土、司中这四位,祭祖随机获得正统、国君生子率、减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建或将门客任命为大夫。贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。公府:查看中央大臣的家族关系的地方。卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

大周列国志人物能力大全

宫刑:稳定+100判乱增幅+1/年天命增幅-1/年。决断:施政效率加3%。辞令:交涉成功率加2%。同袍:士气+5。济世:政策成本十14%疾病发生率-10%。安民:独立-2%。仁德:判乱-1。王道:军饷+15%各城独立增幅-5%年。帝道:君威增幅+5/年稳定增幅+5/年猜忌+5。霸道:抢粮收入加17%攻城生还率-8%。尊王:君威增幅+5/年吞并阻力加20项。炼药:生还率+5%。仪轨:祭祀成本-30%。辩谷:粮食收入+2%。逍遥:人口增长率-0.05%。礼乐:稳定增幅+5/年。兼爱:各城判乱增幅-5/年。善战:战力上限+10。无为:人口增长率加0.1%。身家:猜忌+3门客贤能产出+15%。捭阖:交涉成功率+5%外交收益+50%。观星:祭祀成功率+2%。济世:政策成本+14%疾病发生率-10%。天下:生还率-23%附庸独立-15%。进谏:儒家朝臣贤能产出+2%。练兵:训练效果+2%。机巧:谍战能力+2%。革新:施政效率+15%猜忌+5。耕织:粮食收入+15%。刑名:稳定增幅+1/年。归真:政策时效加50%政策成本加30%。调理:国君生育率加2%。水利:灾害损失减5%。守中:施政效率+9%施政成本加9%。五德:天命增幅+1/年正统增幅+1/年。邦国:生还率-1%各城叛乱增幅-3/年。养生:生还率+5%。权术:施政效率加10%。攘夷:训练效果加17%文化容量-50。节用:奢侈-5。

游戏亮点

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

更新日志

v3.2版本

一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;三、全新谥号系统&宗庙系统:-君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;-先古遗珍新增谥字图鉴;-君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;四、全新神祖-风女娲上线:-解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;五、全新奇观-钧台上线:-建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。

游戏截图

  • 大周列国志图1
  • 大周列国志图2
  • 大周列国志图3
  • 大周列国志图4
  • 大周列国志图5

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