您的位置:首页手游动作格斗 → 兽人大陆

兽人大陆

兽人大陆
592 23
  • 版本:1.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:动作格斗
  • 发布:2025/9/9 11:48:12
  • 语言:中文
  • 大小:223.4MB
标签: 角色扮演 RPG网游

《兽人大陆果盘版》是一款以西方魔幻为背景的策略竞技卡牌手游,凭借其丰富多样的产品类型和简单易上手的故事背景,为玩家带来了极佳的游戏体验。游戏中的奇幻故事和刺激的冒险情节,让玩家仿佛置身于一个充满魔法与战斗的世界。多维度游戏玩法不仅乐趣无穷,还能让玩家在竞技中彰显实力。无论是新手还是资深玩家,都能在《兽人大陆》中找到属于自己的乐趣。

游戏介绍

《兽人大陆》以西方魔幻为背景,是一款策略竞技卡牌手机游戏。游戏的美术表现丰富精彩,操作简单易上手,故事奇幻刺激,极好的代入感再次刷新了SRPG+卡牌游戏的玩法高度。游戏的核心玩法是卡牌的收集培养和卡牌竞技战斗,基础玩法包括剧情式副本冒险、特殊副本和离线竞技场。进阶玩法增添了难度挑战、资源争夺战和团队副本,极大满足了高阶用户和R用户的需求。游戏的高阶玩法是玩家与玩家之间的实时交互,分为在线竞技和团队竞技,乐趣无穷,彰显实力。此外,游戏还独创了英雄养成和卡牌养成两大玩法,双卡牌体系让玩家可以通过自己喜爱的英雄和魔法卡牌来进行战斗。英雄RPG模式实现了多维度成长,战前玩家可选择本轮上阵武将以及布阵,有丰富的战前策略。魔法卡的加入是游戏最大的创新点之一,玩家在战斗中选择时机和目标,通过释放魔法卡,以较强的策略性来影响战斗结果,PVP不再是简单的数值对抗,一改市面上传统卡牌烂大街的玩法。

一级二级属性关系

一级属性既是三围,包括力量点数、敏捷点数和智力点数。英雄获取一级属性有多种方法,如转世、培养、装备特定的武器等。二级属性包括生命点数、速度点数、魔法恢复点数、攻击点数、防御点数、闪避点数、格挡点数和暴击点数。二级属性由一级属性控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等提高。他们之间的关系是:力量点数决定生命点数和格挡点数,敏捷点数决定速度点数、防御点数和闪避点数,智力点数决定魔法恢复点数和暴击点数。唯一需要注意的就是攻击力了,它是由主属性点数决定的,如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定,如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的,如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:首先一级属性:力量点数:726(自身品级和等级提供的)+998(培养和武器提供的)=1725(可能有小数)。二级属性:生命点数:1725(力量点数提供的)+204(武器提供的)=1929。格挡点数:1725(力量点数提供的)+204(武器提供的)=1929。使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1725(力量点数提供的)。所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。

兽人大陆

游戏截图

  • 兽人大陆图1
  • 兽人大陆图2
  • 兽人大陆图3
  • 兽人大陆图4

猜你喜欢

手机角色扮演游戏 模拟经营类手游 角色扮演游戏 平民角色扮演手游

游戏合集