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《哀恸之日》汉化版为国服玩家带来了更加便捷的游戏体验。在这款类rogue-lite的战略游戏中,玩家将扮演舰队指挥官,探索一个充满神秘与未知的劫后帝国。游戏不仅提供了超过300个故事事件,还允许玩家自由选择舰船和装备,深入挖掘帝国覆灭的真相以及自己尘封的过去。通过程序生成的宇宙,玩家将体验到策略性十足的战斗和跌宕起伏的剧情,感受黑暗而富有深意的故事氛围。
《哀恸之日》(Crying Suns)是一款融合了rogue-lite元素的战略游戏。玩家将扮演一名舰队指挥官,探索一个劫后帝国的废墟,逐步揭开帝国覆灭的真相以及自己隐藏的过去。游戏通过程序生成的宇宙,为玩家提供了丰富的探索内容和策略性战斗。随着剧情的推进,玩家将面临各种选择,这些选择将影响故事的走向和结局。游戏的黑暗氛围和复杂剧情深受《基地》、《沙丘》等经典科幻作品的启发,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
——在程序生成的宇宙中进行探索,每次游戏都能体验到不同的星系和事件。
——指挥与战斗机群,享受充满策略性的战斗,玩家需要合理分配资源,制定战术。
——多达300种以上的故事事件,每个事件都有独特的剧情和选择,影响游戏进程。
——六个章节的故事,情节跌宕起伏,富有深意,玩家将逐步揭开帝国的秘密。
——令人不安的黑暗故事氛围,灵感源于我们最喜欢的宇宙(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》),为玩家带来沉浸式的科幻体验。
根据游戏剧情,《Crying Suns》也类似FTL叛乱军的追击结构,在星图上成为红色的地区已经代表“清道夫”占领的星系,玩家想做的事情,转移到现在的星图的终点。迁移前,可以看到星星的数量、事件的数量、以及可以暴露的基地、店铺等目标星系的信息。这一点不得不说比双眼黑的FTL更有人性。游戏开始时,玩家可以选择两个初期的,拥有各自的技能和能力,影响战斗机、舰体和武器系统。船员所掌握的技能在星系内探索异常点时有效。玩家需要合理规划资源,选择合适的路线,以应对不断变化的挑战。
军官可以分为士兵(战斗、爆破、领航)、间谍(说服、潜行、间谍)、科学家(博学、工程、黑客)三个大类,每个军官会随机到所属大类中三项技能其中的两项(如果特性是天才,那么会随机获得所属大类外的一种技能,但是会减少2点生命值上限)。技能可以在航行中的随机事件中发挥作用(开启特殊选项,将负面/中立事件转化为正面结果等),也可以在探索中发现宝箱和避开危险(要进行军官的技能检定)。除了技能,军官还有特质,特质分为在舰桥、机舱、炮台发挥作用,可以在战斗中提供特定的BUFF或者功能,比如机舱位的军官可以提升战斗机的移动速度、攻击伤害,炮台位的军官可以提升武器造成的过热、AOE持续时间,舰桥位的军官可以提供机身回血、修理速度等。除了这些飞船功能位特质,还有天才特性(多一个技能)和名声显赫特性(出售价格翻倍,这个一定要选,选到等于赚40+)。游戏中包含13个特殊军官,可以通过商店购买或者行星探索中的休眠舱随机获取(一旦获得,那么就可以在后续的游戏中使用),特殊军官拥有3个技能(对比普通军官的2个)和8点生命值(对比普通军官的6点)。特殊军官不可以连续使用(比如第2章使用了,第3章就会进入正在成长状态)。玩家需要根据游戏进程和战术需求,合理选择和培养军官,以应对各种挑战。