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荒野日记孤岛内购版是一款冒险生存手游,玩家在游戏中扮演一个出海的人,游戏中还能邀请好友一起组队,这款游戏里玩家们要在这个荒野中生存下去领取丰富的挑战冒险丰富的游戏的玩法为玩家带来非常棒的游戏体验,喜欢的玩家千万错过了。
探索地图,父爱如山,温情守护,有女初成伴我同行,漆黑的旧矿洞,未知的遗迹等你探险。
多人探险,十二圣徒伙伴,共享资源合力战斗,享受秘境之旅,超多的未知之地等待着你。
荒野朋克,生存,只是第一步,建造升级DIY,享受开放性的大世界带来的游戏乐趣。
玩家扮演的是一名能够影响人类未来发展的建筑学家、艺术家。
在剧情任务中你的选择可能会改变全人类的认知,推动工业革命的进步。
挑战生存玩法,你需要拿起武器,寻找生存所需的食物,让自己存活的更久。
状态说明
先对游戏做个大概说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
前期藤条是一个卡点,慎重使用。
更新:现在重开游戏好像每个人一定都会第一次遇到藤条哥,给好几根藤条,对前期非常大的帮助,现在还嚷嚷说前期藤条不够的需要仔细看下自己是不是那里策略不对,比如升级了不该升级的建筑什么的。
关于建筑
关于建筑, 药盒一级即可,不要升级。工具台尽早升到二级,制作皮甲和双刃斧,竹枪可做可不做,对单个动物有效,多个动物首选双刃斧。床前期维持一级即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕来的鱼虾,不够吃直接吃生肉和土豆。草药过剩,不必担心内伤值。净水台和温棚在控制藤条的情况下越早建越好。净水台一级即可,温棚升到顶级。淡水土豆和薄荷今早循环起来。栅栏可建可不建,野兽入侵感觉很难防,一般也不会丢失啥有价值的东西。钓鱼台等需要去湖泊再建,建了之后经过湖泊不会遇到食人鱼。如果是贝爷15天的时候看情况准备资源,资源准备好就建火堆,然后建造高索台。
更新:栅栏方面,我觉得要改变下看法了,之前玩可能比较欧,被破坏的物资都没遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好还是建一下栅栏,之前论坛有dalao特意做过实验,有栅栏和没栅栏抵御住夜袭概率差距还是相当大的。
享受探索,超级真实的赛车游戏画面和动画场景自然呈现。