不返是一款画风可可爱爱的寻物小游戏寻找各种线索,游戏中有很多谎言,但是它却能够以极具渲染力的方式呈现在你面前,入股你喜欢玩这类游戏的话那么你就可以试试看不返这游戏了。
这里是精彩的冒险成长之旅,成长的过程中充满着无限的惊喜和欺骗;
有的是善意的,有的是无心的,有的是为了掩藏事实的真相,然后都是谎言;
发挥你的聪明才智,开始解决各种各样的问题,谎言也会让你付出代价。
成长里充斥着各种惊喜的体验,还有各种神秘的剧情在这里展开;
以寻找哥哥为主线任务,展开了奇妙的冒险之旅,寻找更多的线索辨别真相;
超多的谎言在这里发生,拒绝编故事,去探索发现真相,揭露更多的事情。
它的主题是成长与欺骗。在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意,而有的谎言是为了遮掩更为残酷的现实,但这些都不代表着被欺骗的人就此满足于编造的故事当中。
揭开谎言就像解开层层打结的绳扣,但不去面对真相,就永远只能像笼中雀。正如电影切尔诺贝利中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。真正的危险是,如果我们听了太多谎言,会再也无法辨别真相。”
以哥哥的失踪为引子,重重迷踪终将水落石出,你准备好了吗?
大家好,我是今年(2020)就要毕业于华南师范大学设计系的本科生,同时也是游戏不返的创作者,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号。
本游戏使用唤境引擎制作。
——————————————————
关于测试版:2020年5月29日15:00开启前两章内容的测试,冲鸭——
*游戏剧情很棒!机制虽然简单但是很不错。
*游戏里剧情还是不错的,就是有些小物品有点难找,我记得第一次触发的剧情是拿起黑色的笼子。