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Lord of Dungeons中文版是一款经营模拟类的地下城游戏丰富多样的角色可供玩家挑选,将模拟经营,多种玩法和其他领主玩家实现共同双赢合作的局面,感兴趣的的小伙伴可以下载。
Lord of Dungeons是一款集合了角色扮演和经营玩法的日式冒险游戏,游戏中你将不再是扮演勇者角色,取而代之的是你讲经营你的地牢迷宫,并且将企图突破地牢寻求宝藏的探险者和冒险家扼杀在你的迷宫中,更可以收集传说中的怪兽来帮助你镇守地牢。
Lord of Dungeons可收集育成超过200种的同伴与怪物并为玩家提供远征系统、联合系统、竞卖场等多种与其他玩家互动的玩法。玩家可根据同伴与怪物的特性组成不同的战略组合体验排名战与掠夺生产所等竞争要素。
每日任务:
每天中国时间23时重置。任务内容分别为
捕捉3次怪物
远征胜利5次
强化一次角色技能
游玩3次排名战
和怪物打招呼5次
完成12次探索
在拍卖行购买一次物品
发现一次每日传闻物品
确认今天新的传闻内容
登录活动:根据活动安排变更内容。
登录活动右方的城镇图标:分别显示了你的城镇名,当前一回合(1回合=30秒)可收获的金币数量,城镇访问总人数,右方的收益报告书点击后可以获得一次城镇与迷宫收益,最大累计8小时。如出现啤酒图标,代表酒馆刷新了新的角色可招募,可前往确认。
城镇图标右上方——次元的裂缝:
可理解为其他游戏的“无限之塔”之类的设定。每一层都有限定通关条件,根据情况改变配置通过吧。次元裂缝挑战券每1小时回复1张。在每层挑战通过后,可以点击“即时通关”立即获得你付出的挑战券个数倍率的经验与奖励,
※个人推荐如果打不过后边的层,尽量打金币关。
城镇图标右下方——次元立方空间:
(接下来这段比较长,有需要可以跳过)
可理解为其他游戏的“每日副本”,每种副本BOSS拥有各种不同的特性,十分强大,需要精心育成与搭配才可能通过,最大可同时上场8人,无法上场怪物。
※编成3星角色“特特”(长得像阿努比斯的战士)于次元立方空间挑战阵容中时,可在全部次元立方空间副本中提高我方全员30%的物理攻击力(仅限物理攻击,可以和它本身的攻击力加成buff叠加)
战斗人员:
体力和攻击力都是常见的设定。防御只能防御物理伤害,魔法攻击是无视防御的。主要负责攻击野怪,PVP,防御生产塔等(目前来看需要8个角色暂时就够用,中期到男爵练两个牧师吧)。
探索人员:
就是大地图冒险的角色,机动影响探索时间,地图探索会有最低机动要求,幸运影响稀有物品发现(包括探索获得的物品数量),发现参数则是探索后野怪遗迹的出现,数值越高越容易出现。
配置人员:
非常关键的角色,前期最主要就是躲在矿上或者遗迹里面作为生产人员。生产会影响矿石类材料的种类,很多矿山进化或者扩张后稀有矿的生产参数会要求较高。挖掘影响遗物的出产,与生产同理。这里不得不说一下遗迹或者矿山的进化路线,基本分两种,一种偏向矿石,一种偏向遗物,选择对应的参数较高的配置人员。搬运则是影响出产数量。
1:角色培养的丰富多彩,大多数的游戏都是高星卡碾压低星卡,这边高星卡对于低星卡同等级上属性总数上碾压低星卡的,但是技能上各具特色,没有绝对的强。角色丰富多彩,你甚至需要准备培养接近50名角色,什么概念,目前情况不练复制角色,三四星角色全部练都不够。
而且低星还拥有容易突破,容易进化提升等级的优势。
地城之主可收集育成超过200 种的同伴与怪物并为玩家提供远征系统、联合系统、竞卖场等多种与其他玩家互动的玩法。玩家可根据同伴与怪物的特性组成不同的战略组合体验排名战与掠夺生产所等竞争要素。
为纪念游戏上架玩家登录游戏即可获得游戏内最高等级的“Master战斗同伴召唤券”与游戏货币,游戏还开起了签到活动、升级活动等多种商家纪念活动。
就游戏本身来说这就是一魔幻资本主义世界,冒险者就是消费者,招募的伙伴就是打工仔,授爵就是升职加薪,用心就能找到和现实相对应的事物,当然也可能找不到,毕竟这是个魔幻资本主义世界,说魔幻是因为资本主义社会天生缺乏购买力,而游戏里却没有这个固有顽疾,冒险者口袋里总能源源不断的掏出钱来,一切都显得那样的美好,只可惜魔幻救不了资本主义。