以校之名2最新版是一款非常好玩的模拟经营类手游,游戏以学校为题材的,游戏画面采用卡通风格设计,玩家们需要加强自己的教育投资,更好的去发展你的学校,天天向上,提高整体师生和家长好评,感兴趣的小伙伴们还等什么,快来点击下载吧!
清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位;
为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学;
多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。
这是一款文字类的模拟经营手游,讲述的是玩家如何把一所普通的高中打造成一流的高中;
游戏的画面比较粗糙,没有华丽的立绘和特效,而且反反复复几个画面,游戏主要靠文字来表现;
不过游戏内元素还是比较多的,经营学校需要的钱主要来源就是学生的学费;
进入游戏后,首先是要给学校取一个响亮的名字。
然后我们有100万的起始资金,就可以开始招收学生了。
在招收学生的时候,我们可以自己定制学费,招收人数等,因为是新开学校,所以我们学费不要定太高,设定成默认的10000即可,否者招收不到足够数量的学生。
点击招收后,就能看到招收效果,学校的学生分为SABCD等多个等级,等级越高的学生学习越好。
我们所设定的招生500人目标完成后,就可以开学了。
我们的起始资金将用来发放教师工资以及学校其它花费,每个月都要结算工资,所以大家要注意自己资金是否充足。(PS:每个月都可以点击右上角的“+”号,可以获得社会企业20万的赞助)
开学第一件事就是设定课程表,因为我们新开学,所以只有高一,只要设定高一的课程表即可。
在设定课程表的时候要注意,不要将课程全部加在文化课上,这样学生学习压力太大,有可能会出一些意外,还是要加一些课程在音乐、美术、体育等文艺科上来减缓学生学习压力。
不管有什么节日,让我们选择是否花费钱的时候,我们都要选择可以,这样可以提升学生和老师对学校的满意程度。
当有学生出现问题的时候,也要以教育为主,点击教育按钮。
这样也会提升学生对学校的满意程度。
当有国家法定节假日的时候,一定要选择放假,不然老师和学生都会对学校充满怨念。
点击右下角的菜单,再点击教师,现状,就能看到目前的教师和学生的比例是否合理。
我们可以看到,语文、数学、英语老师不够,那么就需要招收新的老师。
点击菜单、学校、政策,在里面就可以选择招募老师。招到合适的老师,我们就点击雇佣即可。
招了三个老师后,再看就能发现教师资源已经足够了,这样有利于学生们学习成绩的提升。
学校重要的就是声望,当声望越高,就能招到越多的学生,也会招到等级越高的学生,而提升声望方面,就靠学校老师和学生的满意度,以及每次考试学生的成绩了。
为了提高学生们的学习成绩,我们可以设定一下学校政策,将平时的作业加重,以学业为重,这样就能有效的提升学生们的学习能力。
当然,大家可以考虑将周末设定为炸开活动,丰富业余生活,这有利于提升学生的满意程度,降低学习压力。
每次考试我们可以看到学生的成绩排名,而且随着学习进度增加,一些低等级学生也会不断升为高等级,为我们学习提升声望。
差不多一个学期就这样过去了,第二学期又继续开始,在招生的时候,我们可以开始多收一些学费了,当然学费太高也会导致一些原本的学生退学,所以大家要根据自己学校的声望来考虑是否增加费用。
开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)
开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以。
政策说一下:第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
社团:都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生!
教师,开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。
在这款游戏还没有出来之前,一直都没有模拟大学的游戏。
以前玩以校之名还是高中版,没想到上了大学出了以校之名2。
内容还是很多的,就是学院有点少。学院可以增加体育,化学,机电,表演等。
希望以后的版本可以把分数线弄成玩家自己设置。这样也能增加游戏的快感。
可以跟高中联动起来,什么报送到我们大学,大学保研之类的。
游戏的玩法还是很丰富的,画面感十足,代入感极强,可以让我们体验作为一个学校经营者的感觉!