我不是飞剑是一款充满新意的手机游戏,它采用了可爱且简洁的美术风格。在游戏中,玩家需要操控自己的飞剑进行战斗,过程中可以收集各种道具来提升自身属性,使身体和视野变大,并通过灵活的操作击败对手。
双击打开我不是飞剑游戏,玩家可以根据需求选择模式进行游戏;

游戏中玩家需要通过滑动屏幕来控制角色的移动;
当角色移动到其他玩家附近就会自动发动攻击;
游戏中还有许多的道具玩家可以收集他们来增强自己;
当玩家被击败后,玩家将在三秒后在游戏中随机复活;
游戏中会有一个时间,时间结束游戏就结束啦!
当游戏结束后,游戏将会根据玩家游玩情况来发放奖励;
游戏手感十分微妙,很容易上手,但很难提升,为了开拓上升空间,建议完善摇杆之类的精准操作模式;也可以通过设置使高级玩家有。
将玩家按照刀的数量是否已围成闭合的一圈,分为两级,低级玩家移速少量增加,防御时间无限;高级玩家手长,但随着分数的增长,防御时间逐渐减少(但变化幅度不大),基本维持在4-6秒,在非防御时充能,或者拾取道具(相信你们团队已经完成了道具系统)。同时在高级玩家降级时有补偿,但是要考虑的是最后一点会延长游戏时间。
能力改变刀阵形状来增加可玩性。(如改变成椭圆,自主控制长轴长度,毕竟有rush+无脑防重击对手的玩法,这可以使高分玩家有机会减损)
v1.16.6版本
更新Sdk与隐私政策弹窗
游戏截图