橡子屋是一款温馨治愈的经营模拟游戏,玩家将化身小松鼠继承爷爷的森林小店,在活泼的收银员发发指导下展开冒险。游戏采用与现实同步的时间系统,晨曦、暮色与深夜各有独特的访客光临。精心设计的双层树屋中,一楼是烹饪待客区,二楼为休憩空间,还能用收集的松果装扮户外庭院。

内外场景分为橡树改造的一楼经营区与二楼生活区,室外森林可供休息日探索捡拾材料。
被动玩法下食材订购与菜品研究随时间自动推进,上线只需完成烹饪与上菜操作。
真实时间分成清晨白天黄昏晚上深夜五个阶段,每个阶段出现NPC与可触发事件不同。
客人剧情包含对话选项与分支走向,选择不同应答影响该客人后续光顾频率。
交互道具包括摇铃电话与收音机,摇铃召唤客人收音机播放森林。
在厨房场景中点击食谱按钮,进入食谱界面查看可研究的菜品。
选择橡子咖啡食谱,放入橡子和咖啡豆食材,点击开始研究按钮进行研发。
回到厨房场景,角色在灶台前进行操作,完成橡子咖啡的制作流程。
研究完成后,获得橡子咖啡菜品,点击耶按钮确认,解锁新的菜品。
超规格剧情容量覆盖数十位动物客人,每位客人拥有独立故事线分三章完结。
强制定时休息机制在连续游玩十分钟后提醒下线,碎片化节奏避免长时间沉浸。
系统纳入菜谱客人图鉴与特殊道具三类,全收集触发额外纪念剧情。
触控与震动反馈在烹饪环节体现,揉面步骤需手指快速滑动屏幕面团震动感同步。
室外探索用松果作为货币,稀有物品仅在特定天气时段刷新出售。