在体验过跳一跳的虐心玩法后,不少玩家开始钟情于那些让人抓狂的硬核游戏,《园的战争》正是这样一款独特的横版射击游戏。它不仅挑战玩家的反应速度和操作技巧,更通过精心设计的探索元素和引人入胜的剧情碎片,让强迫症玩家欲罢不能。
这绝对称不上是一款休闲游戏,而是一款专为受虐狂准备的硬核射击游戏。

作为一个脑洞大开的开发者,我必须坦白:游戏中的故事才是真正的核心内容(溜了溜了)。
虽然每个故事都很简短,但想要解锁全部剧情可要费一番功夫(别急着打我)。
希望大家能像阅读小说一样享受这些故事。如果喜欢这个世界观,请多多支持,未来的续作都会延续这个设定(比心)。
由于是个人开发,美术资源有限,UI界面比较简陋,还请大家轻喷。
《园的战争》采用简单易懂但极具挑战性的玩法。玩家操控白色主体,发射绿、红、黄三种颜色的子弹。游戏采用独特的颜色克制机制:绿色克制红色,红色克制黄色,黄色克制绿色。玩家必须运用这个规则来消灭源源不断袭来的彩色圆点。
游戏难度对我来说刚刚好,凭借快速反应很快就解锁了所有剧情。这些故事虚实难辨,如果是虚构的,那作者确实很厉害。简单概括下剧情:前三个故事比较普通,从第四个开始渐入佳境,讲述了一个叫y的角色。y擅长讲鬼故事,其母亲与作者母亲是闺蜜,后来被狂化症患者杀害。之后作者与y失去联系,同时作者发现父亲行为可疑,怀疑他杀害过无辜者。作者父母分居,母亲是家庭主妇,父亲是国家警察。最后一章是对狂化症的详细介绍。
我发现自己可以一直躲避敌人,但得分只与消灭数量有关。右侧按键布局有点不习惯,可能因为我更适应弧形按键的游戏。总体来说游戏很有趣,期待后续更新。
游戏性很棒,但按键尺寸偏小,移动速度过快。建议优化操作手感,增加更多皮肤和背景选择,开发新模式来吸引更多玩家。