《杨家将演义》是一款以北宋烽火年代为背景的写实风格SLG战棋手游。游戏深度还原了杨家将保家卫国的壮烈史诗,玩家将化身统帅,率领杨门虎将驰骋沙场,通过精妙的排兵布阵对抗辽国铁骑。游戏采用经典战棋玩法,融合武将特技系统与装备收集要素,在3D建模的战场上呈现刀光剑影的古代战争。玩家需要运用地形优势、兵种克制与技能连携,在充满变数的战场上扭转乾坤,体验"一着不慎满盘皆输"的紧张博弈,同时感受杨家将"七子去六子回"的悲壮家国情怀。
玩的是策略
游戏打破传统战力数值压制,独创"将魂共鸣"系统,当特定武将组合出战时激活隐藏属性。五虎将可组成"忠烈阵"提升防御,而佘太君与杨门女将搭配能触发"巾帼"效果,使治疗量翻倍。每个关卡都需要根据敌方阵容动态调整战术,甚至需要牺牲部分武将触发剧情杀来推进故事。

玩的是心跳
战场设置多重动态事件系统,看似安全的行军路线可能突然遭遇雪崩伏击。当杨业被困两狼山时,玩家需要在10回合内完成"李陵碑"隐藏任务才能解锁真实结局。特殊关卡"血战金沙滩"中,每回合都会随机阵亡一名武将,这种不可逆设定让每次抉择都惊心动魄。
玩的是谋略
引入"双阵营视角"机制,部分关卡需要同时操作宋辽双方军队。潘仁美等奸臣单位会暗中破坏阵型,玩家需要通过粮草调配、离间计等隐藏指令化解危机。最新版本还加入了"天象系统",雨天会影响弓兵射程,夜战则会提升刺客单位的暴击率。
玩的是创意
开发了"沙盘推演"自由模式,玩家可自定义地形、兵种和胜利条件。特别设计的"无装备挑战"模式下,裸装武将能激活专属台词和特殊动画,杨六郎卸甲后更会触发"血战突围"的限时爆发状态。
玩的是耐心
超过200种历史兵器可通过"锻造系统"升级改造,收集全套杨家枪法残卷能解锁隐藏武学。武将培养引入"传承"机制,阵亡武将的经验值可转移给后代,完美还原杨家将世代传承的悲壮史诗。
沉浸式剧情模式完整呈现《杨家将》全本演义,从太宗征辽到十二寡妇征西,重要历史事件均以动态沙盘重现。玩家决策会影响"忠义值",不同数值将解锁杨业撞碑、穆柯寨招亲等36种分支剧情。
万人国战系统采用实时演算技术,当玩家指挥中军突破时,侧翼AI部队会自主执行包抄战术。特殊事件"澶渊之盟"需要玩家在政治谈判与军事威慑间取得平衡,不同选择会导致边境贸易或边关战事等后续影响。
武侠元素深度融入战棋机制,杨门武将可习得"回马枪""七星箭"等传奇武艺。最新资料片新增"江湖奇遇"系统,杨宗保在特定关卡可能偶遇任堂惠,习得相国寺绝学提升属性。
开放世界地图还原北宋十六州风貌,玩家可探索天波杨府、雁门关等历史场景。情感系统允许与柴郡主、杜金娥等女性武将培养好感度,触发专属合击技的同时,也会影响"杨门家训"的传承结局。
独创"蝴蝶效应"策略系统,早期关卡救下杨二郎会改变后续剧情走向。在"血战陈家谷"关卡中,保留足够兵力可救出杨业改写历史,但会大幅提升最终战难度。
动态角色关系网实时演变,今日并肩作战的呼延赞,可能因朝廷谗言变成敌对势力。最新加入的"将星陨落"系统,会用长达3分钟的蒙太奇动画呈现武将阵亡,配以《满江红》变奏曲渲染悲壮氛围。
操作维度突破传统战棋,推出"实时暂停"模式。在救援杨七郎的限时关卡中,玩家需要同时操作4路援军,通过微操实现"四路合围"的战略目标。
史实模式严格遵循《宋史》记载,杨业殉国、澶渊之盟等关键事件不可更改。但通关后可解锁"演义幻想"模式,在此模式下玩家可集结杨家七子同时出战,实现"满门忠烈俱生还"的if线结局。
单挑
杨宗保-孟辛(死):需在孟辛血量低于30%时触发"雪夜斩将"QTE,成功可获孟辛的狼牙棒
杨文广-孟辛(死):此战前需完成"探营"支线,否则杨文广会中伏降低50%攻击力
杨秋菊-金花公主(死):弓箭对决需保持3格距离,近身会触发即死判定
杨排风-百花公主(死):火攻场景下,杨排风每回合自动获得"烈焰加持"状态
团战
伏兵机制存在隐藏计数器,全灭伏兵超过3次会触发"魔将狂暴"。最佳策略是保留1个弓骑不杀,用肉盾单位卡住复活点。当出现"地动"特效时,立即将脆皮单位移至地图中央的祭坛区域。
魔兵甲乙丙丁的击杀顺序影响隐藏评分,按照"甲→丙→乙→丁"的顺序击杀能解锁"破魔真君"成就。李元昊变身阶段会召唤幻象,真身必定站在龙旗投影下方,使用杨宗保的"天眼"技能可永久标记。
最终出现的5铁骑携带"幽冥"状态,常规攻击只能造成1点伤害。必须让周灵、柴敢存活至终局,他们对话后获得"破阵"buff才能有效杀敌。此阶段穆桂英若存活,会每回合自动解除1个单位的异常状态。
v2.8.10版本
数据结构重构后,加载速度提升40%。新增"战报回溯"功能,可查看最近20回合的行动轨迹。活动界面整合时保留了"限时战役"独立入口,兑换功能新增武将碎片合成比例显示。
商城道具领取逻辑优化,批量购买时自动计算最优折扣组合。合成界面新增3D预览功能,装备合成时会动态展示材质融合过程。修复了杨六郎"血战"状态与某些装备特效冲突的BUG。