热血帝王139g经典版是一款以三国为背景的大型多人在线战争策略手游。游戏采用古朴的沙盒风格,将玩家带入一个由千座城池构成的广阔世界地图。在这里,玩家可以体验多样化的战争玩法,包括资源掠夺、城池争夺、灭国灭城等刺激内容。游戏还融入了经营城池、兵种搭配等策略元素,为玩家带来丰富的游戏体验。全新版本带来了更多精彩内容,包括真实道路系统、唯一名将系统、官职选拔系统等创新玩法,让玩家能够身临其境地感受三国时期的烽火连天。无论是攻占NPC城池、俘虏名将,还是参与竞技PK、称霸三国,都能满足战争策略游戏爱好者的需求。
名将养成:系统为每位名将设定了基础成长值,这些数值直接影响将领的战斗属性。玩家可以通过使用"将神魂"等培养道具来提升将领的成长值和各项能力。每次成功培养都能永久增加将领的成长值,让玩家有机会打造出属于自己的无敌神将。随着培养的深入,将领的战斗力将得到显著提升,助你在战场上所向披靡。
军团玩法:军团系统让玩家能够体验到团队协作的力量。加入军团后,玩家不仅可以参与专属的军团活动,还能在军团聊天频道中与其他成员交流战术。军团动态信息功能让成员们能够随时了解军团的最新情况,增强集体荣誉感。在军团中,玩家们可以互相帮助,共同进退,在激烈的国战中形成强大的战斗力。
战役副本:游戏中的副本基于真实的三国历史事件设计,为玩家提供了独享的战斗空间。玩家可以选择单独挑战,或与好友组队体验。在这些副本中,你将亲历三国时期的重大战役,感受历史的波澜壮阔。从平定叛乱到逐鹿中原,每个副本都带来不同的挑战和奖励,让玩家在战斗中不断提升自己的实力。
师徒系统:师徒系统为新手玩家提供了快速成长的途径。徒弟可以分享师傅的部分科技成果,而师傅则能在徒弟升级时获得贡献值奖励。在为期七天的培养期内,师傅的部分战斗收益会自动转移给徒弟。这个系统不仅促进了新老玩家之间的交流,也让游戏社区更加活跃和友好。
战斗系统:游戏采用真实距离设计的战场,配合即时指挥的战斗方式。战斗开始后,双方都可以不断增派兵力,根据战况实时调整战略。将领技能在关键时刻的爆发往往能扭转战局,使得每场战斗都充满变数。这种紧张刺激的战斗体验让玩家能够充分展现自己的指挥才能。
游戏中的城池分为五个等级:都城可容纳9000个封地,驻守约63万义军;州城可容纳3000个封地,驻守约18万义军;郡城可容纳500个封地,驻守8-9万义军;县城可容纳100个封地,驻守6-7万义军;小城可容纳20个封地,驻守约1.5万义军。游戏采用真实的三国道路系统,只有同国或同盟国的城池才能互通。攻打城池需要先消灭驻防部队并攻破城墙。NPC城池由名将防守,玩家有机会在攻城中俘虏这些名将。城池规模不仅影响封地数量,还决定了生产加成、税收收入和修路效率等重要因素。
【攻城限制】游戏中的攻城战受到道路系统的限制,出征路线被他国城池阻断时无法通行,因此通常只能攻打边境城池。本国和同盟国的城池则受到保护,无法被攻击。这些设定增加了战略部署的重要性。
【义军与名将的协防】在进攻有城主的城池时,防守方将获得至少10支义军部队的自动支援。普通城池的义军数量和等级取决于城中封地情况,而都城的义军则与城中君主相关。攻打NPC城池时,还可能遭遇NPC派出的名将部队。守城方在战斗中享有地利优势,可以直接进入战斗位置。
【归属判断】要成功攻克城池,必须完全消灭防守部队并攻破城墙。攻陷野城后,城池归杀敌数最多的玩家所有;攻陷有主城池时,则归战功最高者所有。这些规则确保了攻城战的公平性和竞争性。
【野城攻克奖励】攻克野城后,参战玩家可以根据杀敌数分享固定战功值,同时国库也会获得资源奖励。奖励的多少取决于城池规模,规模越大奖励越丰厚。
【有城主的城池攻克奖励】攻克有主城池的奖励更为丰厚,除了基础战功和资源外,还会根据城池脱离本国统治的时间长短增加额外奖励。破城时对原城中封地造成的破坏也会计入战利品计算,为胜利者带来更多收益。
v1.64.0515版本带来了多项新内容和优化。新增的"过关斩将"系统为玩家提供了新的挑战方式,"关公"称号和"高义薄云"成就则增加了收集乐趣。系统国科技点数自动分配功能简化了管理流程,而新增的大汉封邑功能和豪礼入口为玩家带来更多福利。游戏还对出征配兵、征调兵马等功能进行了优化,并改进了竞技场战报、城池查找等界面的展示效果。此外,修复了部分bug,优化了图片、文字和活动展示内容,提升了整体游戏体验。