《心罪爱丽丝》是一款独具特色的日系RPG游戏,由B站代理,玩家可以通过账号直接登录B服进行体验。游戏以恐怖氛围和生死探索为核心,背景设定在一个封闭的世界中,玩家将与一个个濒死的角色展开童话般的冒险,通过战斗与复仇推动剧情发展。与传统的日系RPG不同,这款游戏融入了哥特式风格和悬疑元素,故事发生在名为“Library”的图书馆世界,原本存在于童话绘本中的角色被两具可疑的木偶唤醒,性格扭曲,背负着不同的罪孽。他们的目标是通过献祭其他生灵来复活自己的作者,而玩家将在这个充满畸形魔物的世界中,体验一场黑暗而深刻的冒险。
这是一款以“死亡”和“无法得到救赎”为主题的暗黑卡牌游戏,具有小众的哥特式风格和悬疑氛围。故事发生在“Library”世界,童话角色们被两具木偶唤醒,性格扭曲,背负着不同的罪孽。他们的目标是复活自己的作者,为此需要献祭其他生灵。游戏中的爱丽丝没有善恶观,被命运束缚,单纯地为了推进目标而战斗和杀戮。她的心理已经扭曲,甚至通过剜割自己的伤口来确认存在感。游戏通过独特的剧情和角色设定,带给玩家一场黑暗而深刻的冒险体验。
1. 游戏中的角色设定独特,每个角色都有其扭曲的个性和背景故事。
2. 游戏世界充满了畸形魔物和悬疑氛围,玩家需要不断探索和解谜。
3. 游戏的战斗系统结合了卡牌和RPG元素,策略性十足。
白雪公主
【正义】
正确的道理。端正的道德。如若违反,将遭受严格的规范制裁。
1.你所坚信的正义,于我便是恶。
2.即便是正义,若执迷不悔失去善心,最终便沦落为妄执之恶。
3. 正义与邪恶的界限在游戏中变得模糊,玩家需要重新审视道德观念。
暴力
对他人身体及所有物进行物理破坏。野蛮粗暴之力。
1、只是轻轻的陪你玩儿了一下而已。说我暴力什么的简直太过分了。
2、暴力面前无理智。
3. 暴力在游戏中不仅是一种攻击手段,更是角色心理扭曲的体现。
爱丽丝
【束缚】
增加限制,夺取自由。或指捆绑身体,无法动弹。
1、自我束缚的她,化身为无言之刃。
2、基于“良知”的行动不受外界规矩限制,这就是所谓的“无善无恶”。
3. 爱丽丝的束缚不仅体现在身体上,更体现在心理上,玩家需要通过她的视角体验游戏的黑暗主题。
汉森·葛莉特
【虚妄】
名词:虚伪,或指不真实。说谎。谎言。
1、他在说谎。他一定是被虚妄迷了心智。
2、人类作茧自缚,身陷虚妄而不自知。
3. 虚妄在游戏中不仅是一种欺骗手段,更是角色心理扭曲的体现。
匹诺曹
【依存】
相互依赖的关系。同时,无法从中抽离。
1、有能依存的伙伴真好。孤家寡人的话,谁也依赖不能。
2、弱小的人类只会越来越弱越来越卑微,让我成为你们的依靠吧。
3. 依存关系在游戏中不仅是一种合作方式,更是角色心理扭曲的体现。
灰姑娘
【卑劣】
行为举止卑鄙无耻。
1、识卑劣之赞词者,知生命之重。
2、脑补着周围的虚伪卑劣,不由得付之一笑。
3. 卑劣在游戏中不仅是一种行为方式,更是角色心理扭曲的体现。
辉夜姬
【被虐】
被他人虐待,欺负。
1、清晨,是拥有被虐性变态的女人将我唤醒。
2、人民,不该是被虐患者。
3. 被虐在游戏中不仅是一种遭遇,更是角色心理扭曲的体现。
职业等级对本职业的武器有伤害加成,同时职业等级中有个共同,意思加成所有职业的属性。
职业分剑,魔杖,书。分别带对应的武器。剑职业可以带剑,枪,锤,弓等物理输出装备,但是不能带法杖,魔法书等魔法辅助装备。所以最好看下你初始装备再选择职业,比如你初始刷了束缚帐,就走法系路线,法系现在基本是奶妈与辅助。初始出了卑劣剑的最好选剑职业。
关于职业武器的升级,最好一起平均升级,不要一把一把升级,因为rank决定你能带的武器数量,武器越多,战斗力越高,一把武器等级越高需要经验越高,还不如升级其他等级低的,尽快提升战斗力,可以开高级材料本。
rank满级可以装备20件本职业武武器,一把武器可以突破四次,每次突破需要一把相同装备,同时武器最高等级加五,所以光武器毕业需要20把四突破的ss,这还是没考虑属性克制的,武器有风,水,火三个属性。如果后面有高难度本,需要你装备20把同一属性的,大佬们自己算一算这个游戏不仅需要课还需要肝。
1. 武器升级策略需要根据职业和初始装备进行选择,合理分配资源。
2. 武器的属性克制在游戏中非常重要,玩家需要根据敌人的属性选择合适的武器。
3. 武器的突破和升级需要大量资源,玩家需要合理规划,避免资源浪费。