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游戲牌數:一副牌
名詞術語
牛牛: 牌局開始每個人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。
牌型比較
大王、小王、J、Q、K都是當10點,然后A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。牌局開始每個人手中都有五張牌,接下來在將其余的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。
決定莊家和發牌
第一局的莊家是隨機確定的,之后每局的莊家都是上一局獲勝的玩家。發牌方法為普通的逆時針順序發牌方式。
出牌和拿牌
每位玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個亮牌的。
勝負判斷
游戲為四個人玩,先決條件是:牛牛大于任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大于牛8:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以。
輸贏計算規則
牛牛——5倍與壓注籌碼牛9——4倍與壓注籌碼牛8——3倍與壓注籌碼牛7——2倍與壓注籌碼莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。
心里博弈
玩牛牛游戲,講求技術,更講求牛牛游戲心理本質。技術是樹立在精采的心理本質根基上的。沒有必然的心理本質教養,即使理解很多牛牛游戲技術也無法自如應用。玩家起首要熬煉過硬的心理本質。
首要并不是比拼玩家之間牌的大小,而是比拼玩家之間的膽略與智慧。如此一來,對玩家的要求也會樹立在技術之上。也就是說要玩家們具 備精采的心理本質。下面說說玩牛牛所需要的三個最根基的心理本質。
第一,要耐性。很多的玩家們玩牛牛時間一長就會失落失去耐性。如此一來,呈現的狀況就是胡亂的投注、胡亂的組牌,懵懵懂懂的一局游戲就結束了。連自己怎么輸都不知道。那么,最終的成績無非就是輸多贏少。所以,當玩家們本身耐性不足之時,必然要想辦法讓本身變得專注起來。比如吃一罐辣椒、吃一籮筐大蒜、喝一水桶茶如許都比較有利于提神。
第二,要專心。很多的玩家們都覺得所謂的單機游戲是很簡單的。只要動動手指頭就可以了,根本就不用多想什么,殊不知這是造成本身總是輸光光的致命原因。由于除了簡單的敲擊鼠標之外,玩家們還需要斟酌押籌碼的最佳機會。如此才能夠做到財路滾滾而來。不會總是原地踏步或者銀袋逐漸縮水。
第三,要衡心。很多的玩家在玩游戲時,總是將勝負成績看得過于重要。這無疑是給本身增添壓力。原來本身工作上與生活上的壓力就已經夠大的了,還要強在本身娛樂消遣時間內增添這莫須有的壓 力。如許不僅身心得不到很好的放松,并且反起到了反后果。記住你是來玩游戲的,不是讓游戲玩的。
以上三點就是玩家們玩游戲時所要 具備的心理本質。每個玩家玩牛牛游戲的目的不盡不異,有的是為了消遣時間,有的是為了消解寂寞,有的是為了尋找平穩,有的是為了純正的自我娛樂,有的可能 是為了積攢一筆小財富。不管出于什么樣的游戲目的,具備了必然的心理本質,才能充沛享受牛牛游戲的樂趣。
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