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【斗牛玩法】
1.牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。
2.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。
3.任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛游戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的游戲幣,付給B玩家1份游戲幣,付給C玩家3倍的游戲幣,C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注游戲幣,B玩家3倍,C玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍游戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍游戲幣。
計分方式
炸彈—————————6 倍與壓注籌碼
全花牌牛牛—————— 5 倍與壓注籌碼
四張花牌牛牛—————4 倍與壓注籌碼
牛牛—————————3 倍與壓注籌碼
牛7、牛8、牛9—————2 倍與壓注籌碼
無牛—————————1 倍與壓注籌碼
花牌指 K 、 Q 、 J 莊家與閑家之間的記分方式是固定。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為 100 兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的 100 兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。
出牌順序
每位玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個亮牌的。
游戲流程
決定莊家:首次隨機定莊;之后當臺面上出現“牛牛”或更大牌型時,由拿到該牌型的玩家做莊;同時出現兩把及以上“牛牛”或更大牌型時,由拿到最大牌的玩家做莊。
發牌階段:從莊家起,逆時針發牌。每人5張。自己的牌入手直接為明牌。
配牛階段:玩家自己動手配牛。
如手牌為“四花”或更大牌型,手牌上方提示牌型,可選擇“確定”按鈕。
手牌為普通牌型時:
點選3張牌后,手牌上方動態提示牌型。如“牛六”、“沒牛”。
點選3張牌,可選擇“確定”按鈕;
可選擇“沒牛”按鈕;
如配錯牛(點擊“確定”后)或10秒未操作完畢,播放“配錯啦~”動畫。
一家配牛結束,即時播放該家“牌型動畫”。
【21點游戲玩法】
一、原理
手中所有的牌點數之和不超過21點,誰更接近21點,就贏得游戲。
二、點數計算
1. 2到10的牌的點數就是其牌面的數字;
2. J、Q、K的點數是10分;
3. A 有兩種算法,1或者11, 如果A算為11時總和大于21, 則A算為1。例如(A, 8)是19點,(A, 7, J)則為18點。
三、發牌
1. 剪刀石頭布,贏的先發牌,每人先發兩張。
2. 自己判斷,只要不超過21, 都可以再摸一張。
四、比較大小
1. 玩家點數超過21點(爆牌), 則為輸。
2. 點數相等時,則打和。
3. 點數大則大。
游戲技巧
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