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跑得快
游戲者:4人。
游戲目的:每位游戲者都要想方設法將自己手中的牌盡快打出去。誰先打完所有的牌,即為勝方。
如何贏
先出完自己手中的牌。
使用牌數
一副牌的游戲使用52張牌,扣除兩張王牌,每位游戲者13張牌。二副牌的游戲使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
上手基本簡單玩法
出牌過程
發牌,第一局游戲由第一個游戲者發,以后每局游戲都由上局贏的游戲者發牌;
每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;
游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);
如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;
重復3-4,直到某個游戲者手中牌全部出完。
牌的大小
本游戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此 跑得快時A和2的牌點數最小;
單張、對、三同張、連對、連三同張、順子、同花順等牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同;
炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;
同花順在相同牌張數時比順子大;
2.3 牌型介紹
單張,可以是手中的任意一張牌;
對,兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
連對,兩對或兩對以上相連的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在構成連對時可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同張,三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;
連三同張,兩個或兩個以上相連的三同張牌,如:333 444,999 888。注意: A和2在構成連三同張時可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
順子,五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K等。注意:A 、 2 在構成順子時,可以 A 、 2 、 3 、 4 、 5 或 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,而不能組成J 、 Q 、 K 、 A 、 2 、 3這樣的順子;
同花順,花色相同的順子牌;
炸彈,四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ。
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1.牌型大小:
本牌型依次大小為: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
2.出牌順序:
每位玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個亮牌的。
3.牌型說明:
特殊牌型:J、Q、K都是當10點,然后A是當1點,其他的牌型當自身的點數。
牌型組合:牌局開始每個人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30 點都可以,這樣是被稱之為牛。 接下來在將其余的兩張的 點數相加得出幾點。
去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的 相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。
4.牌型大小比較:
當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲 得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較, 花色的比較與梭哈的花色比較類同。
5.獲勝條件:
游戲為四個人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲,擲完后系統開始 發牌,最后比較大小,閑家的牌點數大于莊家則算勝利。
先決條件是:牛牛大于任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛” )大于牛8。
有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數, 則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那 張進行比較。
注意:啟牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成, 如果三 張組合不成牛的話,那這牌就屬 于無牛牌。
6.記分:
牛7以下--1倍
牛7--2倍、牛8--3倍、牛9--4倍
牛牛--5倍
五花牛--5倍
7.最大下注:
取A與B這兩者中的最小值
A:(莊家身上金幣/(玩家人數-1)/最大倍數5)
B:(閑家A身上金幣/最大倍數5)
下注的四個: 最大下注/2 最大下注/4 最大下注/6 最大下注/8
莊家與閑家之間的記分方式是固定。莊家贏游戲幣的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押為100金幣,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,
閑家剛才 所壓的100金幣需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏數量是一個固定量。
玩法更加精彩更加有趣的,更多的樂趣等著玩家體驗的。