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二次元对年轻人来说是熟悉度非常高的一个名词,通常意义上,二次元指的是游戏、漫画、动画等,在现代,二次元的多种表现形式相互转变成为一种流行趋势,而在二次元界,游戏被改编成动画、漫画被改编成游戏都是很平常的一件事。
如果是官方版授权走正规渠道的改编还好,如果并没有走上规范改编的路子,反而冒用原作品的名气,就会涉及“抄袭”。最近在二次元界就有一件涉及“抄袭”的事件发生。
本月24日,韩国游戏公司TEN:NINE推出了一款名为鬼杀之剑的新款手游,游戏一经上线就引起了大众的热议。至于为什么这款手游在二次元迷中间反响这么大,我们先来看一张图感受一下。
看见这张图,大家有没有一种熟悉的感觉呢?没错,相信你和大部分观众的想法都是一样的,那就是鬼杀之剑和近几年大火的鬼灭之刃极其相似,仅仅从海报和名字就能够轻易察觉的熟悉感,就是因为这一点新手游鬼杀之剑陷入了抄袭的漩涡。
鬼杀之剑是一款角色扮演类的手游,讲述了男主原本生活在一个幸福美满的家庭,可是厄运突然降临在他面前,家人被恶鬼所杀,满怀恨意的男主最终决定成为一名斩杀恶鬼的剑士,于是开启了他的漫漫复仇之路。
角色背景设定、游戏名字、角色形象甚至连路上遇见怪物的样子都和鬼灭之刃相差无几。看这张图中的怪物形象,是不是和鬼灭之刃中炭治郎参加鬼杀队考试的时候遇见的那只长相丑陋的手鬼非常相似,只是换了个发型而已。
如此多的相似点已经无法用致敬或者借鉴来说服广大二次元迷了,因此鬼杀之剑被认定为是抄袭作品的质疑声非常大。在这种情况下,面对质疑,官方版依旧“辟谣”并不是抄袭,并表示:
本作只是和鬼战斗的世界观以及文字和风等相似而已,本质上和鬼灭毫无关系,绝非抄袭之作。
对于这个回应,漫迷依旧不买账,因为整个故事的架构还有角色设计都和鬼灭之刃一模一样,在鬼杀之剑中还出现了类似于祢豆子、蝴蝶忍、甘露寺,炎柱还有伊之助等多个原漫画的形象,让人更加坚信这是一部抄袭的二次元作品了。
01
“抄袭”在现代社会层出不穷
不管是不是二次元迷,不管是否关注动画和游戏作品,只要是一个喜欢上网冲浪的人,那么就会发现,在现代“抄袭”实际上是很常见的一种现象。打开手机,登录社交账号,时不时就会冒出一些某某综艺抄袭,或者是电视剧抄袭等新闻,让人看得非常糟心。
在动漫界,被质疑为抄袭的作品同样也有很多。例如前段时间大热的动画仙王的日常生活就曾指抄袭齐木楠雄的灾难,这个说法在二次元迷中的支持度非常高。
仙王的日常生活是一部今年热度很高的一部二次元作品,评分曾一度冲到9点几,但是高开走低没有一个好的结局。很多二次元迷认为仙王的日常生活在人设和服装打扮上和齐木楠雄的灾难极其相似,这应该也是后来仙王口碑慢慢下降的原因之一。
其实“抄袭”这个问题也并不是近几年才兴起的,早在之前“抄袭”就成为广大二次元迷们深恶痛绝的一种不规范的行为,最夸张的就是之前的汽车人总动员完全就是将原版照搬,让人愤怒。
02
抄袭的定义
对于抄袭,财新主编王烁曾经用一小句话简短定义过抄袭,他说:
抄袭就是把别人的创作装作是自己的。
简短而深刻,抄袭就是这样。在现代,除了抄袭也有一些例如致敬、或者借鉴的说法,有得作品的确不能够被判定为是抄袭而是致敬和借鉴,而有的作品确实打着这种旗号将自己的“抄袭”行为合理化。基于这一点,就应该引出“边界”这个概念。
不管是生活还是创作,“边界”是非常重要的,它和我们通常所说的“度”是同种意义。在学术论文中,“边界”指的是不管是引用别人的材料还是观点,只要有自己的想法和思考就是一种“边界”,没有跨越这个边界就无法定义为抄袭。
如果是深入分析别人的一种观点,这不能够简单判定为是“抄袭”,只要有自己的思考就能够成为自己的论文。二次元界的抄袭也是这样,我们口中对动漫或者游戏“抄袭”的定义,往往是“照搬照抄”,而这次鬼杀之剑已经算是完全照搬照抄了,在事实面前,官方版的申明漫迷当然不会买账。
03
游戏中的抄袭界定是“灰色地带”:
即使法律层面,“抄袭”已经被定义地很清楚了,但是在不一样的领域还是有很多难以实施的地方。这主要是因为游戏本身所涉及的范围很广,内容也很复杂,导致游戏中的抄袭“边界”很难把控,所以便成为一种灰色地带。
在游戏中内容涉及音乐、文字、画面、游戏代码以及名称还有游戏玩法等各种各样的内容,前几个元素还好界定,都有著作权去保护,但是游戏玩法是没有明确的抄袭边界界定的,因此要定义一个游戏是否涉及到“抄袭”是很难的一件事。
边界本身就是一个人云亦云的概念,可是偏偏在游戏创作中边界并不能够发挥其作用,就像是如果现在大热的修真题材被创作成一款手游,那么我们能够界定这款手游一定就是抄袭吗?这是无法得出确切答案的。
可是在此次鬼杀之剑手游中,它和鬼灭之刃的相似度已经不仅仅是题材的问题了,在角色设定和剧情方面大致都是按照原动画的走向而展开的,所以官方版回应的只是和灭鬼题材相撞这种说法完全不成立。在笔者看来鬼杀之剑是无法逃开“抄袭”标签的。
04
从道德层面看抄袭
从幼儿园开始老师就教导我们拿别的小朋友的东西不好,在成长的过程中社会和应试教育也在不断为我们灌输抄袭不好的这种理念,可是即使经过多年正能量的熏陶,还是有很多人致力于去抄袭。最主要的原因应该就是经济利益。
因为经济利益,所以人们喜欢投机取巧,用别人的成果为自己做嫁衣。就拿这次鬼杀之剑的事来说吧。鬼灭之刃在近几年的热度毋庸置疑,本身作品的精彩为鬼灭之刃圈了很大一波粉,再加上后来动画的播出,这部二次元作品就更加红了。
抄袭了鬼灭之刃,高热度唾手可得,关注度有了,粉丝基础也有了,就算是黑红,鬼杀之剑也在二次元迷中间获得了一些名气,高收益也会随之而来。
可是,即使经济层面收益颇丰,从道德层面上来看这是极其不尊重粉丝和原作者的一种行为。每个作品都是原作者的一种心血,可是却被游戏公司这样直接使用已经触犯了道德的底线,容易引起众怒。
05
尾声
鬼杀之剑在近段时间的讨论度很高,就是因为和动画鬼灭之刃的相似度甚至能够达到80%的程度了,而官方版却还能明目张胆声明没有抄袭,这种不真诚的态度让人更加生气。
在网络上,还有人扒出制作商TEN:NINE实际上是一个皮包公司,所以这款手游的口碑也变得更加差了。不久之后,鬼杀之剑应该也会汉化,不知道到那个时候会有多少人去玩这款游戏。但是不管怎样,希望这种抄袭行为还是能够得到应有的惩罚吧,不然对漫迷、作者还有其他游戏都不公平。
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