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魚丸捕魚

鱼丸捕鱼
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  • 版本:v1.3
  • 平臺:安卓
  • 類型:棋牌
  • 發布:2022/3/3 16:01:31
  • 語言:中文
  • 大小:48.9MB

魚丸捕魚擁有十分清楚又綺麗的頁面,給玩家無限的樂趣,手機版棋牌游戲玩起來更加的輕松,像簽到、活動、任務等等, 心動的小伙伴們快來下載魚丸捕魚試試吧。

魚丸捕魚亮點

隨機發牌,人人平等,運氣好屌絲也可以變富豪。

多彩的游戲模式,無論你是菜鳥還是大神,都有您一展牌技的天地。

精美便捷的操作界面,愉悅的背景音效。帶給您最精致的視覺和聽覺體驗。

100%,多人同時聯網玩。多種刺激玩法、不同的游戲策略,看你如何抉擇!

魚丸捕魚玩法

21點游戲規則

一、原理

手中所有的牌點數之和不超過21點,誰更接近21點,就贏得游戲。

二、點數計算

1.2到10的牌的點數就是其牌面的數字;

2.J、Q、K的點數是10分;

3.A有兩種算法,1或者11,如果A算為11時總和大于21,則A算為1。例如(A,8)是19點,(A,7,J)則為18點。

三、發牌

1.剪刀石頭布,贏的先發牌,每人先發兩張。

2.自己判斷,只要不超過21,都可以再摸一張。

四、比較大小

1.玩家點數超過21點(爆牌),則為輸。

2.點數相等時,則打和。

3.點數大則大。

游戲技巧

(1)障眼法

這種方法主要適合與閑家,而且在眾多玩家參與的時候適用。

一般在閑家明牌是10點的時候,如果牌底是3-7點。一般拿到這種點數特別難受,如果要牌,有50%的機率會暴,因為閑家暴點是100%輸,不要牌可能也會輸,我暫且把它稱為尷尬點數。這時候,閑家如果觀察到別的閑家點數都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。這樣一來,就會給莊家很大的壓力,以為每一位閑家手中的牌都是比較大的點數,如果莊家同樣拿著尷尬點數,這種情況只能逼著莊家要牌,很明了,無形中所用的這個障眼法是把風險轉移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個運氣好了,若莊家爆了,則閑家贏。

(2)姜太公釣魚法

這種方法主要適合于莊家。

顧名思義,姜太公釣魚,愿者上鉤。其實這種方法是相當簡單的。一般在當莊時候就可以占住有利的地勢,在等閑家拿完牌以后觀察閑家的點數和再作決定。閑家的點數在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點的情況下,一般都是可以看得出地。閑家爆點,這種情況對莊家特別有利,這時候莊家是穩操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時候莊家可以隨便要牌,坐鎮等著贏金幣,說不定就有機會要到一個5小龍,6小龍呢。當然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據實際情況,的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。

(3)補救法

這種方法莊家閑家都適用。

所謂補救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點數,輸地可能性極大,在明知道牌點數就比對手點數小的情況下,我們只能要牌,因為不要也是輸,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。

(4)分牌時機

在21點里,遇到兩張牌相同的點數,是可以分牌的。一般在拿到尷尬點數的時候,最好不要分牌,因為,那樣是把一個難題目變成了兩個難題。一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因為這點分牌以后拿到21點的機率是兩個413,因為在所有牌里面,代表10點的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點的概率小得多。當然很多情況還可以特殊情況特殊對待。

(5)雙倍的利用

一般情況下,大多數玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點數在10點或者11點的情況下,利用雙倍比較合適。因為雙倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當然是要機率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機率問題,要代表10分的牌,這個機率比較大,所以勝算的情況才會多。

魚丸捕魚說明

1、比賽過程中不允許突然退出游戲,否則將扣除翻倍金幣,注重游戲體驗

2、千萬牌友實時對戰,超高倍數,玩得就是心跳的感覺,一夜暴富不是夢

3、部分游戲比賽允許玩家使用道具進行協助,玩法獨特新穎有趣

游戲截圖

  • 鱼丸捕鱼图1
  • 鱼丸捕鱼图2
  • 鱼丸捕鱼图3
  • 鱼丸捕鱼图4
  • 鱼丸捕鱼图5

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