修真掌门人是一款很有意思的文字仙侠游戏,剧情跌宕起伏深入人心,人物形象立绘精美,张张地图都有着全新的玩法,还加入了奇门遁甲、五行八卦等古老东方元素,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
道魔两派之间的斗争将会愈演愈烈,你可以在这轻松加入每一次的对决中
角色丰富多样,超丰富的游戏系统,每日都可以为你带来不同的对决新活动
原著中的江湖将会轻松还原,每日在这进行武侠内容上的解锁即可
高颜值时装将会有限时领取规则,你可以提前知晓,比较全面哦
不同的阵营等你进入厮杀模式,让你感受到更加不错的战斗画面
努力升级角色就可以在这接来下每一次的战斗中快速取胜,更多奖励等你拿
作者君致力于构建一个足够宏大的仙侠世界!每天都会有更新,但不一定每天都发,因为要兼顾地图,玩法,功能,装备等等,单纯更字数是不太现实的。
宗门的养成整体分为三部分:一是宗门经营,要保证有稳定的产业收入,目前开放的包括炼丹炼器,符篆灵植等等,后期还会开放坊市店铺,秘境,试炼场,附属门派进贡。当然,如果喜欢灭门夺宝,扮猪吃虎,也可以作为财源。
二是弟子们的属性提升,核心是修为,战力和技能。这一部分主要在宗门大殿和藏经阁等地实现,偏重于策略玩法。
三是弟子们的剧情线,包括情感,结为道侣,渡劫,修炼大道等等。这一部分主要在弟子居,以及历练场景中,偏重于看剧情。
顺便说一句:主线剧情随时间流逝自然触发。不用担心完不成主线任务,只要做好读档重来的准备。
另外每一个选项都有自己的剧情,随便选,大不了就是一死。死亡结局后期也会出一个成就系统的。
开始选门派地址,看个人喜好。
选功法,攻击的,防御的,攻守均衡的三种。
初始送三个徒弟,资质不满意可以反复刷开局,刷到有自己满意的为止。
在线每三分钟可以随机抽一个徒弟,资质随机。每800仙石可以抽一个高资质徒弟大概是2.00以上。
收了徒弟传授徒弟功法,徒弟就自由开始修行了。
游戏中悟道峰是升级功法的地方,一开始把开光境的四个弟子都放进去。修行满了在进行替换,这里有一点就是送药不要忘记了。弟子功法大乘状态需要在悟道峰上面把主功法升级到12级,每个级别都会提升你弟子的修行级别上限。悟道峰中长老职位不是很重要新手可以不用管。
草堂是是初期仅次于悟道峰的地点,中后期最重要的部门,而且草堂还是唯一可以升级的地标。升级了可以获得很多很重要的道具,四级有续命丹五级有加资质的药。在初期的时候四个悟道峰岗位满了就马上把第五到第八个开光的弟子放在这个岗位,加速生产草药,后期有低资质的带药技能的弟子再换回来顶替这第五到第八个开光弟子。
藏宝阁前期没什么存在感,中后期有打出金刚图纸或者再往后发展有三大终极武器图纸再放弟子就可以了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的可以优先考虑放在藏宝阁中。
后山是有概率加资质的地方,定时放两个要加资质的弟子进去修炼。
俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技能的弟子应该优先放上去。
当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境界要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技能的最好。注意,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要放高资质弟子,如果一直往里放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。
总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,可以20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍能升级就升。
俗世有时有任务,初期可以派弟子下山打怪赚仙石。大地图不定时有任务,也有打鲲的特定地点,看情况打,看血槽打不过就马上跑就可以了,也可以派弟子去找宝箱。培养49个大乘弟子就行。可以拼命送礼共享残页,也可以先把其他门派都揍一顿抢残页。你如果把资质1.00的堆到大乘也很牛,资质再重要,后期拼的是境界。资质只决定修炼速度,打架还是看武器和境界,所以打架一定要派最强境界的一批人去。
各种拟真的修仙玩法,炼丹,传功,门派,飞升等;
跌宕起伏的剧情,以及各种隐藏的神秘事件;
发展门派,培养弟子,驯服仙兽,一步步从天元大陆杀上六道天地;
海量独立地图,各自拥有隐藏剧情,寻找苏情失踪之密,安卓万古之局;
游戏系统非常的丰富,非常的耐玩,快来加入试试吧。