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战争号角是由王诗江开发、Shanghaiwindy发行的一款以第一次世界大战为背景的3D坦克战争模拟游戏。作为一款专为移动端设计的单机游戏,它凭借顶级的模型渲染技术和高度拟真的战斗体验,为玩家带来了一场硝烟弥漫的钢铁对决。游戏忠实还原了一战时期的经典坦克型号,让玩家能够驾驶马克系列坦克穿越索姆河战役的著名战场,体验堑壕战的残酷与震撼。
《战争号角》是一款专为移动平台打造的坦克战争模拟游戏,完美适配触屏操作。游戏以第一次世界大战为历史背景,通过精细的3D建模和先进的物理引擎,为玩家呈现出一个真实而震撼的战场环境。无论是坦克的金属质感、战场的地形细节,还是爆炸的火光效果,都达到了移动端游戏的顶尖水准。

全新的一战游戏背景
游戏将视角聚焦于第一次世界大战中最具代表性的索姆河战役。玩家将驾驶历史上真实存在的马克系列坦克,在布满战壕和堡垒的战场上展开激烈厮杀。游戏不仅还原了当时的武器装备,还通过精心设计的战场环境,让玩家感受到一战特有的战术氛围。
次世代画面渲染技术
游戏采用标准的PBR(基于物理的渲染)次世代游戏贴图流程,通过精确的光照计算和材质表现,完美呈现了坦克金属表面的反光效果、泥土的质感以及战场环境的细节。无论是晴天还是阴雨天气,游戏都能展现出令人惊叹的视觉效果。
真实的物理模拟系统
游戏运用先进的物理算法,精确模拟了坦克在不同地形下的悬挂运动表现。无论是穿越泥泞的战壕,还是碾压过弹坑,玩家都能感受到坦克真实的重量感和运动轨迹。这种拟真的物理效果为战斗带来了前所未有的沉浸感。
模块化伤害系统
游戏采用了革命性的模块化伤害系统,坦克的每个关键部件(如发动机、油箱、弹药架等)都有独立的生命值。玩家需要根据战场形势,灵活调整战术,将坦克的薄弱部位隐藏在掩体后方。这种设计不仅增加了游戏的策略深度,也让战斗体验更加真实刺激。
目前游戏的美术资源和程序代码仍由开发者王诗江独立完成,虽然作为一名数学专业的大一学生面临着繁重的课业压力,但他依然坚持着对游戏开发的热情。
2018年2月更新
新增多炮塔机制,允许玩家同时操控多个炮塔进行战斗
重新启用PBR渲染技术,画质回归到更早的经典版本
加入飞行测试功能,为未来可能的空战内容做准备
开发者备注:数学专业的作业真的很多!
2018年1月1日1.1版本
进行了一些细微的优化和调整
2018年1月1日版本
新增法国圣沙蒙CA-1和德国A7V-U两款经典一战坦克
2017年1月9日版本
加入全新"无尽战斗"模式,延续了之前版本的离线玩法
改进击穿回放系统,现在会显示所有受损模块的详细信息
当玩家自己的坦克被击中时,也会触发回放功能
优化了游戏稳定性,减少了崩溃和卡顿现象