战就战九游版是一款极具策略深度的即时对战手游,采用独特的乐高式3D美术风格打造出充满想象力的战场。游戏创新性地将建筑布局与兵种生产相结合,玩家需要在地图上精心规划兵营位置,每座建筑都会自动生成具备不同特性的作战单位。通过实时调整兵种搭配与阵型站位,玩家既能体验防守反击的战术魅力,也能组织多线进攻瓦解对手防线。游戏特别设计了全球同服的竞技场系统,支持1v1单挑与2v2组队开黑两种模式,并配备完善的录像回放、断线重连等功能,让每场对战都成为值得反复研究的策略盛宴。
本作突破传统策略游戏的框架,将RTS元素与塔防机制完美融合。玩家在六边形格子的战场上需要同时兼顾经济运营与战术部署,每个兵营建筑会随时间自动生产特定兵种,而兵种间存在复杂的克制关系链。游戏特别设计了"战神"核心机制,在常规兵种对抗外,击毁敌方战神将直接获得胜利。天梯系统中包含赛季专属奖励与段位称号,2v2模式更考验队友间的兵种互补与技能衔接。最新版本还加入了兵种轨迹预测线、伤害统计面板等实用功能,帮助玩家精准把控战场节奏。
- 采用模块化建模技术打造的乐高风格战场,所有单位都带有可拆卸的趣味组件
- 独创双轨制匹配系统,既能体验快节奏的3分钟闪电战,也可进行20分钟的策略鏖战
- 全球服务器实现毫秒级延迟对战,特别优化了东南亚地区的网络节点
- 动态难度平衡系统会根据玩家胜率自动调整匹配池,保证每局对抗强度适中
- 所有兵种属性固定不变,赛季更新仅调整出场率过高的单位,维护绝对公平
2v2开黑:创新引入双人指挥官系统,队友间可共享视野并触发组合技,例如冰火法师的融合暴风雪效果。语音系统内置战术标记功能,长按技能键即可发送预设指令。
公平竞技:采用ELO+MMR双维度匹配机制,氪金仅解锁装饰性内容。每月举办无差别擂台赛,所有参赛玩家使用统一卡组进行淘汰赛。
弹幕直播:观战模式支持多镜头切换,知名解说会实时分析高手对局。观众打赏会转化为战场特效,如胜利时触发全屏烟花庆典。
传送门的位置:
高阶玩家会利用传送门实施"兵线冻结"战术,当敌方近战单位穿过传送门时,立即在出口处部署冰冻法师,可形成5秒的控制链。最新版本调整了传送门的碰撞体积,现在飞行单位会优先攻击传送门装置,这要求防守方必须配置对空单位。专家建议在传送门后方2格处建造箭塔,既能保护传送门又可形成交叉火力网。
阵型的分路和距离:
三路兵线存在隐藏的"地形加成"机制,上路丛林地形会增强野兽系单位10%攻速,中路平原适合机械单位直线推进,下路河道区域则提升水系魔法伤害。兵营间隔距离建议保持3-5格,过近会遭受范围技能波及,过远则导致支援不及时。最新加入的"阵型沙盒"模式允许玩家预先测试不同布局,还能保存常用阵型模板。
关于阵型:
隐藏的"仇恨值"系统会影响单位攻击优先级,通过在前排放置嘲讽单位可保护核心输出。新版优化了单位碰撞体积,现在小型单位可穿过友军缝隙进行包抄。建议新手先用"三三制"基础阵型:每路配置1坦克+2输出+1辅助,待熟悉兵种特性后再尝试"菱形阵""雁行阵"等进阶布局。
兵种调整
1.雪人酋长-冰雪之印现在会在地面留下持续3秒的减速区域,增强控场能力
2.猿族勇士-新增被动"丛林本能",在草丛中移动速度提升15%
3.机械飞龙-造价提高但新增对建筑特攻效果,拆塔效率提升30%
4.猎鹰队长-稳重指挥现在会显示可见范围内的敌方隐身单位
新增内容
1.冰龙之女皮肤附带专属寒冰轨迹特效,普攻会在地面凝结冰晶
2.惩戒神官拥有独特的"赎罪"机制,可将过量治疗转化为真实伤害
3.红龙单位具备熔岩护甲,受到物理攻击时会反弹灼烧效果
4.新增的每日特惠礼包包含限定头像框和战场播报特效