《笑屎我了》是青豆工作室推出的一款充满幽默感的沙雕游戏,虽然没有华丽的特效和复杂的动画,但凭借其简单而搞笑的风格,成功吸引了众多玩家的目光。游戏以解密为核心玩法,玩家需要通过整蛊他人来通关,部分关卡紧跟时事,让人会心一笑,而另一些关卡则需要玩家合成物品来解谜,难度适中,趣味十足。无论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
你永远无法预测这款游戏中的另类通关方法,摸清套路是成功的关键。前四关作为教学关卡,帮助玩家熟悉基本操作和游戏机制。具体玩法是仔细观察每一关的微提示,有时需要切换多个场景,甚至通过屏幕下方的物品栏合成新物品。然而,实际操作中,很多关卡还是需要依赖提示才能顺利通过。除了常规关卡,游戏还设计了隐藏关卡,解锁方法往往出人意料,比如第一关需要进入开发组并点击Boss十次,看似复杂,实则简单。游戏中的图鉴系统虽然记录了每一关收集到的物品,但缺乏详细信息,实用性较低。此外,逗币工厂的加入让游戏瞬间变成了放置点击类游戏,玩家需要通过赚取金币、购买新工厂、升级老厂和激励员工来提升效率,增加了游戏的多样性和可玩性。
前几关作为教程关,玩家通过获得物品、整蛊他人来完成关卡,虽然每关获得的物品各不相同,但有些物品并无实际用途。游戏的核心目的是让角色遭殃,让玩家开怀大笑。游戏包含60个关卡,190个可收集物品,以及隐藏关卡和收割系统,增加了游戏的深度和挑战性。然而,玩家也指出了一些问题,比如隐藏关卡未解锁时,点击下一关会直接卡住,缺乏提示或弹窗。此外,游戏中的广告数量过多,且获取权限的方式令人费解,比如要求地理位置信息。后台偷跑流量的问题也备受诟病,建议玩家禁止联网。金币系统设计不合理,需要玩家手动点击收取,效率低下。尽管游戏中的笑点主要依靠梗来支撑,但恶搞他人的玩法并不总是让人感到快乐。
