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游戏介绍:
这款游戏以其低门槛的设计和丰富的玩法吸引了大量玩家。新手玩家无需复杂的操作学习,即可快速上手,轻松体验游戏的核心乐趣。游戏中的视听体验极为出色,玩家在探索过程中可以欣赏到多样化的唯美场景和独特的怪物造型。冒险挑战是游戏的一大亮点,玩家需要征服100多种怪物和高难度地牢,通过自定义战术组合击败具有独特机制的关卡首领。此外,游戏还支持离线挂机功能,玩家可以累积最长24小时的资源收益,登录后即可一次性领取所有产出。游戏支持碎片化时间体验,随时随地均可畅玩,且无任何强制性付费内容干扰,为玩家提供了极大的自由度。
1、宠物收集:玩家可以收集20余款萌系宠物,每种宠物都具备独特的技能,为冒险提供策略性辅助。这些宠物不仅外观可爱,还能在战斗中发挥重要作用,增加了游戏的趣味性和策略性。
2、技能分支:游戏中的技能体系分为8个战斗流派与15个生活职业,玩家可以自由搭配构建专属发展路径。这种多样化的技能选择让玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,打造出独一无二的角色。
3、操作便捷:游戏采用直观化操作设计,玩家可以轻松完成各项指令与系统设置,降低了操作门槛。无论是新手还是老玩家,都能快速上手,享受游戏的乐趣。
4、限时副本:每周更新轮换的限时挑战副本,通关后有机会获得传说级装备设计图纸。这些副本不仅提供了丰富的奖励,还增加了游戏的挑战性和可玩性。
5、解锁机制:游戏摒弃了传统的威望等级系统,所有内容均通过冒险进程逐步解锁,确保了长线可玩性。玩家在探索和挑战的过程中,可以不断解锁新的内容和玩法,保持游戏的新鲜感。
1、技能联动:15种生活技能与8类战斗技能构建网状关联体系,资源采集、装备锻造等玩法环节紧密衔接。这种技能联动机制让玩家在游戏中能够体验到更加丰富和多样的玩法。
2、成就系统:全维度成就体系覆盖游戏各核心玩法,首个达成满级的技能将解锁独一无二的荣誉称号。成就系统不仅增加了游戏的挑战性,还为玩家提供了展示自己实力的机会。
3、技能强化:独特的技能掌握机制支持通过多元途径提升生活技能等级,拓展了养成维度。玩家可以通过多种方式提升技能等级,增加了游戏的深度和可玩性。
4、内容解锁:玩家通过持续积累资源、提升技能等级与探索新区域,可逐步解锁更丰富的游戏内容与高阶挑战。这种内容解锁机制让玩家在游戏中能够不断体验到新的内容和挑战。
5、收集体系:完善的收集系统包含40余款萌宠图鉴与1100+道具的个性化仓库管理功能,满足了收集爱好者的需求。玩家可以通过收集各种萌宠和道具,体验到游戏的乐趣和成就感。
技能体系涵盖20余个发展方向,包括伐木、锻造、烹饪等生活职业,以及近战、远程、魔法等战斗专精领域。这种多样化的技能选择让玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,打造出独一无二的角色。
1、战斗系统总共分为三个类型:法师,战士,弓箭手,战斗三角:近战克远程,远程克魔法,魔法克近战。具体数值为:基础战斗等级=0.25*(防御技能等级+生命技能等级+祝祭技能等级*0.5);职业克制最小伤害/最大伤害的修正值为1.1,例如法师VS战士时,所有伤害增加1.1倍,伤害减免修正值1.25倍。职业被克制最小伤害/最大伤害的修正值为0.95,例如法师VS弓箭手时,所有伤害减少至0.85倍,伤害减免修正值0.95倍。
2、近战战斗等级=攻击技能等级+力量技能等级,远程/防御战斗等级=1.5*远程/防御技能等级,战斗等级=基础战斗等级+0.325*战斗技能战斗等级(在近战,远程,防御中取最高)。死亡:非硬核模式下,死亡后会随机选择当前非食物装备槽并遗失其中的所有装备,若随机到无装备的槽则无事发生。进食:战斗中可以通过获取的食物增加血量。
3、攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活类魔法与魔法共用经验。生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10。祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。屠杀者技能经验来源有两种:屠杀者任务会给予敌人最大生命值*10%的经验,屠杀者区域中的敌人会给予5%,这二者可叠加成15%。
4、游戏开局推荐选择标准模式,可以用新手岛奖励的金币在商店购买伐木斧,减少伐木CD,再去进行伐木,期间解锁了新的树就去砍新树,期间会掉落鸟巢,鸟巢打开会获得种子,种子可以去农务里栽种(和平时生活技能不冲突)。伐木到20级(大概一个晚上),就可以去提升弓匠技能,选择制作箭杆。此时,再去进行挖矿,和伐木同样的道理,有新矿就挖新矿,可以在商店里购买宝石手套,这样挖矿的时候会产出宝石,前期可以通过贩卖宝石获取到足够的金钱。有了一定量的金钱就去经营城镇。