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我的战舰

我的战舰
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  • 版本:1.4141
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 发布:2025/9/17 8:14:15
  • 语言:中文
  • 大小:165.9MB
标签: 九游手游 我的战舰

九游版这款游戏为玩家提供了一个极具创造力的平台,不仅可以通过零件拼装打造专属战舰,还能发挥无限想象力,设计建筑、战车等多样化的机械装置。游戏的核心玩法围绕着创意与对抗展开,玩家可以自由组合零件,打造独一无二的战舰或战车,并通过联机对战系统与其他玩家一较高下。无论是拼装过程中的脑洞大开,还是对战中的策略较量,游戏都充满了挑战与乐趣。此外,游戏还支持好友房间、自由交易和MOD逻辑等丰富功能,让玩家在创造与竞技中不断突破自我,体验真正的机械艺术与战斗激情。

游戏简介

这款游戏以其高自由度的3D玩法为核心,融合了真实零件拼装、玩家联机对战、好友房间、自由交易和MOD逻辑等多种元素,为玩家提供了一个全方位的创造与竞技平台。游戏于2019年1月10日正式登陆iOS平台,随后在2019年1月23日开启了安卓版本的公测。玩家可以在游戏中自由设计战舰、战车等机械装置,并通过联机对战系统与其他玩家展开激烈较量。此外,游戏还支持玩家之间的自由交易,玩家可以将自己的设计作品出售或拍卖,获得丰厚的收益。无论是创造还是竞技,游戏都为玩家提供了无限的可能性。

我的战舰

普通到魔改版战车制作详解

普通版战车虽然火力强大,但发射火箭时需要格外小心,移动发射容易误伤自己。其防护性能较为一般,但配备了自爆无人小车,能够在战斗中发挥重要作用。无人小车不会被AI攻击,既能自爆又能攻击,尽管移速较慢,但在关键时刻仍能扭转战局。

pvp专属重装版战车在普通版的基础上进行了全面升级,增加了装甲防护,提升了整体稳定性。为了平衡性能,两侧的火箭被替换为三门速射炮和一挺机枪,火力虽有所下降,但稳定性大幅提升。无人小车的自爆功能被移除,以避免自动对战时的误伤。此外,战车还内置了推进器,能够在有坡度的地形中实现飞跃,极大地提升了机动性。

魔改版战车是战车制作的终极形态,车前加装了近战武器和火箭弹,利用活塞技术实现了炸药桶的另一种发射方式。这种设计使得战车在战斗中能够迅速摧毁敌方核心或将其推出平台。如果玩家不依赖炸药和火箭弹,还可以利用加速功能快速撞击敌方,将其推出平台。此外,魔改版战车的血量提升至二十四万左右,火力依然强劲,是战场上不可忽视的存在。

玩法介绍

图纸编辑

玩家可以通过机械创造功能,自由编辑自己的机械图纸。每一份图纸都是独立的,玩家可以根据需要进行修改和优化。此外,玩家还可以将自己设计好的图纸进行复制品出售或图纸拍卖,与其他玩家分享自己的创意。图纸编辑功能为玩家提供了无限的创造空间,无论是战舰、战车还是建筑,玩家都可以通过图纸编辑实现自己的设计理念。

交易大厅

交易大厅是玩家之间进行机械作品交易的重要平台。玩家可以上架出售自己的机械作品,分为复制品与图纸交易两种形式。复制品可以无限出售,即买即得,而图纸交易则通过暗拍拍卖的方式进行,拍卖过程中不得使用或修改该图纸。交易结束后,收益会以邮件形式发放给玩家。交易大厅为玩家提供了一个展示和交易自己作品的平台,极大地丰富了游戏的互动性。

地图编辑

地图编辑功能允许玩家自由设计关卡地图,游戏提供了大量的建筑零件供玩家选择。玩家可以将编辑好的地图设定为测试关卡,也可以提交发布,邀请其他玩家前来挑战。地图编辑需要消耗关卡位,玩家可以通过官方商城购买更多的关卡位。地图编辑功能为玩家提供了一个展示自己创意的舞台,同时也为其他玩家带来了更多的挑战与乐趣。

官方商城

官方商城分为零件、套装、宝箱、功能和钻石五大类,是玩家获取零件和功能的主要途径。零件、套装和宝箱是玩家购买零件的主要来源,一些稀有零件只能通过开宝箱获得。钻石则是玩家充值兑换的地方,用于购买商城中的各种物品。官方商城为玩家提供了丰富的资源,帮助玩家更好地实现自己的创意。

玩家可以通过点击加入游戏,进入联机游戏的选项面板,选择自动匹配或自定义房间开始游戏。进入联机房间的地图需要支付相应的费用,房间地图的花费综合将决定该房间地图的热度并影响其排名。联机对战功能为玩家提供了一个展示自己设计成果的舞台,同时也为玩家带来了更多的竞技乐趣。

更新内容

v1.3711版本更新

修复了部分版本问题,提升了游戏的稳定性和流畅性。

v1.3530版本更新

本次更新主要优化了联机时其他玩家机械移动卡顿的问题,提高了网络同步频率,并去掉了旧版自动网络同步功能。此外,工程模式中的旧逻辑规则功能也被移除,进一步简化了操作流程。bug修复方面,修复了选区工具无法选中钢筋、修改文件后直接发布游戏表格内容没有更新以及钢筋碰撞等问题,提升了游戏的整体体验。

v1.3423版本更新

本次更新大幅度提高了逻辑代码的载入效率,降低了内存占用,并简化了逻辑调用层级,加快了逻辑效率。引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,进一步提高了运行效率。此外,还优化了动态调用自定义方法时的参数处理方式,添加了2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则。核心增加了精确关节模式开关,适合做复杂的关节结构和机甲架构,但无法做环形结构。

v1.3346版本更新

本次更新优化了导入自定义零件时的材质处理,增加了自定义模型的镜像开关,大幅度优化了pvp通信延迟问题。此外,还优化了九宫格图片的重用效率和重复调用读取本地图片方法的效率。地图设置中关闭建筑物理并打开建筑无敌后,地图中使用网格碰撞体的自定义零件会自动使用精确碰撞,适合做复杂的场景碰撞检测。功能修改方面,优化了xlsx文件的载入速度,增加了模型预览界面的顶点和三角形数显示,逻辑增加了系统/特效/爆炸方法,跳转地图后改为清空全局同步数据,玩家变量增加了得到ID功能,通过玩家ID得到玩家存档功能,删除了内置AI移动功能,AI只能手动实现。

游戏截图

  • 我的战舰图1
  • 我的战舰图2
  • 我的战舰图3
  • 我的战舰图4

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