米诺陶是一款极具挑战性的地宫冒险解谜手游,以其独特的美术风格和精心设计的关卡吸引了众多玩家。游戏背景设定在遥远的未来,围绕着一个阴谋式的故事展开,玩家将探索一个充满黑暗与神秘的科幻世界。游戏结合了冒险、解谜等多种玩法,玩家需要收集物品、通过迷宫,面对各种陷阱和敌人。无论是视觉表现还是玩法设计,米诺陶都展现了其独特的魅力,适合喜欢挑战和探索的玩家。
《米诺陶(Minotaur)》是一款视觉类点击向游戏,背景设定在遥远的未来,以一个阴谋式的开头向我们呈现了围绕着恶魔和帝企鹅的U7世界。玩家可以从5名各有特色的人物中选择一位进行难度适中的解谜冒险,探索全新科幻世界中的黑暗神秘故事。每位角色都拥有独特的技能和背景故事,为游戏增添了更多的深度和可玩性。游戏中的场景设计充满未来感,结合了科幻与奇幻元素,为玩家带来沉浸式的体验。无论是剧情推进还是谜题设计,都展现了开发团队的用心与创意。
当前V0.7更新内容:
1.内金币获取方式----一路走一路捡金币,玩家在探索过程中可以更轻松地积累资源。
2.调整测试距离为300m----小心谨慎即可到达终点,这一改动让玩家能够更好地规划路线。
3.宝箱掉落改为buff----保障我们安全前行,宝箱中的奖励将更直接地帮助玩家应对挑战。
4.增加2个宝箱怪----(1)炸弹(2)幽灵,为游戏增添了更多变数和紧张感。
5.调整宝箱怪呈现方式----蝙蝠变得更有感,视觉和交互体验都得到了提升。
6.增加迷宫绑定怪----地穴恶魔玩法大家自己体会,新的敌人类型让迷宫探索更具挑战性。
7.优化部分美术资源和交互体验,整体游戏流畅度和视觉效果都得到了改善。
8.改成中文,方便更多玩家理解和体验游戏内容。
下一版V0.8预览:
1.英雄,新增英雄角色,丰富玩家的选择。
2.泉水祝福,提供临时增益效果,帮助玩家应对难关。
3.秘境玩法多种,新增多种秘境探索模式,增加游戏的可玩性。
4.收集品优化成为珍惜宝物,收集品将更具价值,提升玩家的成就感。
5.神秘,新增神秘事件和隐藏内容,等待玩家发掘。
6.成就优化,成就系统将更加完善,奖励也更丰厚。
7.每日任务和每周任务,新增任务系统,提供更多挑战和奖励。
8.QTE战斗/BOSS战斗,新增战斗机制,提升游戏的紧张感和策略性。
9.终点玩法优化,终点区域将更具挑战性和趣味性。
10.迷宫难度可选择,玩家可以根据自己的水平选择适合的难度。
1.红色区域=必死区,一碰就死。刚开始玩没注意,死了好几次,建议新手玩家多加小心。
2.那个蝙蝠有两种飞行方式,四角和上下左右。靠的近纯属看脸,反应不过来的,相信我,建议玩家保持距离观察规律。
3.本作最坑陷阱,有个踩上去然后放箭的凸出石块。别的都还能看着躲躲。这个你踩上去基本必扣血,建议玩家仔细观察环境,避免不必要的损失。
4陷阱极多!这个真不是吹的,太多了!建议开发者在初期关卡中适当减少陷阱数量,给玩家一个适应的过程。
减少陷阱数量吧你至少第一关弄一点,给玩家一点好印象也很重要你说是不是?作为一个操作类型的游戏上来就这么难玩家很难受啊。还有就是加个继承机制吧。四条命根本走不到底,分分钟猝死重来(吐血ing),希望开发者能够考虑玩家的反馈,优化游戏体验。