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德斯塔游戏Desta: The Memories Between是由知名游戏开发商ustwo games精心打造的全新力作,这家曾推出《纪念碑谷》的厂商再次展现其独特的艺术风格与创新精神。本作以"战术梦境躲避球"为核心玩法,巧妙地将策略、情感与梦境元素融为一体。玩家将扮演主角Desta,在充满隐喻的梦境世界中,通过投掷躲避球来突破心理障碍,探索记忆深处的真相。游戏不仅延续了ustwo一贯的唯美画风,更融入了roguelike元素与深度叙事,让玩家在每一次梦境冒险中都能获得独特的体验。随着游戏的推进,玩家将逐步解锁新技能,与各具特色的角色互动,最终实现自我成长与心灵救赎。
与《纪念碑谷》的静谧解谜不同,德斯塔游戏Desta: The Memories Between更注重策略与情感表达的结合。从官方发布的宣传资料可以看出,游戏在视觉风格上延续了ustwo标志性的极简美学,同时在玩法上大胆创新。本作深受《Hades》等roguelike游戏的启发,采用随机生成的地图与技能系统,确保每次游玩都能带来新鲜感。游戏主题则借鉴了《盗梦空间》的叙事手法,围绕记忆、自我认知与情感疗愈展开。玩家将在梦境中穿梭,通过投掷躲避球来突破心理障碍,同时与各种角色互动,逐步揭开隐藏在记忆深处的真相。这种独特的玩法设计,让游戏在策略性与情感深度上都达到了新的高度。
1、在这些梦境中,Desta从小玩耍的手臂下变成了火热的手臂上,游戏的目标是通过挑球消灭对手的生命条。这种独特的战斗方式结合了策略与技巧,让玩家在投掷躲避球时需要精准计算角度与力度。
2、你将扮演名义上的Desta,他将在父亲的追悼会后第一次回到家乡。他们并没有以最好的方式离开小镇,结果他们的返回被即将到来的团聚的焦虑所破坏,而问题的核心是找到合适的话对德斯塔留下的人说。游戏通过细腻的叙事,探讨了家庭关系与自我认同等深刻主题。
3、与Desta一起,你只能带两个朋友进入每个梦,这意味着有足够的空间来探索哪些与彼此的能力很好地协同。这种伙伴系统鼓励玩家尝试不同的角色组合,发掘最佳战术搭配。
4、当你在被躲避球击中多次后从梦中醒来时,你必须重新开始奔跑。在游戏过程中,你将升级并获得更多生命值和移动空间,你的队友也会因此增加。这种roguelike式的成长系统让每次失败都成为下一次成功的垫脚石。
他们都出现在一个带有随机障碍的方格布局中。老朋友在介绍自己时,会因为你担心的事情而痛斥你,展示你最糟糕的情况。你轮流移动位置,捡起躲避球,向他们扔球,造成伤害,减少他们的生命值,同时确保你的位置不受到同样的惩罚。这种回合制战斗系统要求玩家在行动前仔细思考每一步的策略。
一旦就位,你就会向后拉角色,像弹弓一样发射闪避球,确保在正确的时刻释放以增加速度。你可以将球弹向敌人以击中其他敌人,或者将球弹到队友手中。你甚至可以把球扔到墙上,让它弹到拐角处,或者让它弹回来,这样下一个球就在你手里了。扔球是一个有趣的系统,它给你在场上提供了许多额外的选择,当弹跳对你有利时,感觉很棒。这种物理引擎的运用让战斗充满了变数与乐趣。
特殊技能在你玩游戏时解锁,但在你每次尝试跑的时候是随机的。例如,一款游戏允许你使用所有的行动点在一次投掷中造成更多伤害,而另一款游戏则允许你与敌人交换位置以获得优势。这种随机化是向你介绍你可能喜欢但不会尝试的能力的好方法,但它也将你锁定在一些感觉不是特别有用的能力上。如果你使用了足够多的能力并将其升级,你便能够持续使用它,这是非常棒的,但在游戏早期,你将完全受自己所获得的能力的支配,并且我也从未发现有一些能力能够有效地发挥作用。这种roguelike式的技能系统既增加了游戏的可玩性,也对玩家的适应能力提出了挑战。
1、超现实球类游戏:在回合制风格遭遇战模式下,尝试花式击球、落地弹球和完美投球。夜幕渐临,戴斯塔的经验值会越来越高,在这个超现实世界会越发如鱼得水,并发现新的能力和获胜方法。这种独特的战斗系统将策略与技巧完美结合,带来全新的游戏体验。
2、与强大角色相遇:戴斯塔会遇到各种奇怪有趣,并拥有超凡能力的角色,每个角色都有自己的故事,诉说着与这个世界的联系。这些角色不仅丰富了游戏的世界观,也为玩家提供了多样化的战术选择。
3、探索展开的梦境:每晚,戴斯塔都会坠入神秘的梦境,那里满是支离破碎的故地残迹,回忆中充满遗憾的感情以及能够改变对话过程的强大球体。这种梦境探索机制让游戏充满了神秘感与探索乐趣。
4、适合所有玩家:这款游戏的设计让所有技能水平的玩家都能从头到尾体验完整的游戏之旅。游戏涉及自省、焦虑、父母角色缺失以及性别认同等主题。建议玩家酌情游戏。这种包容性的设计理念让游戏能够触及更广泛的玩家群体。