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ARKSurvivalEvolved手游,国内玩家所熟知的《方舟:生存进化》,是一款以恐龙和史前生物为特色的生存冒险游戏。游戏以其超一流的画面和沉浸式的体验著称,玩家将在一个充满危险与机遇的神秘岛屿上醒来。在这里,你需要与其他生存者合作,建立部落,对抗敌人,最终目标是逃离这片孤岛。游戏不仅考验玩家的生存技能,还提供了丰富的探索和建造内容,让玩家在恐龙横行的世界中体验生存的挑战与乐趣。
ARKSurvivalEvolved游戏开始时,玩家们将在一个神秘的小岛中醒来,周围是一群同样陷入混乱的生存者。在这个充满未知的世界里,玩家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种方式来生存下去。此外,玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人而丧命。游戏中的环境变化多端,从炎热的沙漠到寒冷的雪地,玩家需要不断适应和应对各种挑战。同时,驯服恐龙和其他生物也是游戏的一大亮点,它们不仅能帮助玩家战斗,还能作为交通工具或资源采集的助手。
-改进了原始传递跟踪,使得玩家在探索时能够更准确地追踪目标。
-闹钟显示真实的时间与钟针,增加了游戏的沉浸感。
-修复了收获食草的金属岩石的问题,使得资源采集更加顺畅。
-玩家现在可以用左上角的按钮来拾取小生物,操作更加便捷。
-修复了映射下的问题,提升了游戏的稳定性。
-NerfedXP,调整了经验值的获取方式,使得游戏更加平衡。
-固定安装时的洞穴照明,改善了洞穴内的视觉效果。
-修复水下后期处理,使得水下场景更加逼真。
-其他追求修复和优化,提升了游戏的整体体验。
-其他崩溃修复,减少了游戏中的崩溃现象。
初入游戏,第一个障碍是找不到自己的方位。其他游戏通常会有大地图,所在的位置清楚的标记在地图上。但在方舟中,只有一个没有显示地形的小地图,而且最麻烦的是出生地点是随机的,无法准确获知角色具体在哪个位置。一开始乱打乱撞,但河岸边的树木石头长相都很类似,追着渡渡鸟一不注意就迷失了方向。后来我才学着用河流的走向,陆地突出部分的形状来判断自己在哪儿。但即便如此,由于不知道地图的比例尺,也不能完全确定。直到有初步的装备之后,向外多走了走,才终于确认我的小茅草屋安在了哪儿。这种找位置的体验,是手机不离手的我在现实中很难体验到的。
另一个让我一开始就感到惊叹的设置,是游戏里光线的设计。一开始不知道怎么造火把。白天还好,但到了晚上。只有影影绰绰的星光,和不知名的光柱能够勉强照明。如果走在河岸边,河水的反光还能看清周围的地势,但如果稍微走到山上,则真的是伸手不见五指。更让人恐惧的是下雨天的晚上。即便有火把,也只能照亮身边一小块地方。如果这个时候有食肉动物向角色扑过来,那么就有一个艰难的抉择:如果继续拿着火把,火把攻击力很有限,约等于自杀;但如果放下火把拿起长矛,则根本看不见食肉动物的来路,刺也刺不中,同样约等于自杀。直到后来驯养了两只小,这种走夜路的恐惧才小了一点。至于说出门被巨蟒咬死,下水被食人鱼咬死,下山不小心摔死,第一次见迅猛龙以为是食草动物被玩弄致死更是家常便饭。在这个飞船上天,蛟龙下海的年代,能有一个游戏提醒着人一开始是多么的脆弱,也算善莫大焉。