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《亚瑟王之剑》是一款以亚瑟王传说为背景的竖版Q版画风冒险小游戏。玩家将扮演亚瑟王,与梅林法师等经典角色并肩作战,利用石中剑的力量对抗各种怪物,踏上寻找失落圣杯的传奇旅程。游戏融合了放置、消除、战斗和Roguelike等多种玩法,带来丰富多样的游戏体验。通过策略与操作,玩家将带领圆桌骑士和其他英雄,共同对抗邪恶势力,揭开圣杯的秘密。无论是角色养成还是战斗策略,游戏都充满了挑战与乐趣,适合喜欢冒险与策略的玩家。
《亚瑟王之剑》是一款融合了放置、消除、战斗和Roguelike元素的冒险游戏。游戏以亚瑟王传说为核心,玩家将扮演亚瑟王,与梅林法师、薇薇安、圆桌骑士等英雄一起,共同对抗邪恶的怪物,寻找失落的圣杯。游戏采用竖版Q版画风,画面精致可爱,玩法多样,既有轻松的放置和消除元素,也有紧张刺激的战斗和策略挑战。玩家需要通过合理的角色搭配和技能使用,逐步提升实力,解锁更多剧情和关卡,最终完成寻找圣杯的使命。
在《亚瑟王之剑》中,大多数收人任务与英雄的信仰密切相关,而正义与否的影响并不明显。例如,高贵骑士任务无需废柴基督王子参与,马克这个假模假式的正义基督棍反而可以轻松完成任务,甚至能同时收服两位骑士。早期收服正义远古的Bors爵士后,暴力远古的巴德维尔便能单骑千里,轻松拿下巨龙之心任务。雷XX爵士的任务同样可以让马克去完成,其他人则未尝试过。任务完成后,担当骑士的基督信仰会得到提升,除了狮心卫队和十字军有热忱外,其他兵种是否有类似特性尚不清楚。伊莱恩卫队未曾招募过,虽然我走的基督路线,但根据传说描述,我按亚瑟王的意愿抢了桂纳维尔给亚瑟当LP了。
游戏中遇到的骑士们各有特点,例如废柴基督王子,他掌握冻结术,早期并不算太废,带上弓箭后更是近战英雄的克星。虽然弓箭有违骑士精神,但在实战中不可或缺。此人极度贪心,我曾将凯、Gareth和马克三人的传家宝都当给他才得以加入,可见其人品恶劣。与Gareth爵士一起,两人使用冻结术可以轻松废掉敌人至少两个近战吸血英雄,早期不卡任务时借用他们可以加快进度。然而,后期变态英雄比比皆是,王子下岗的悲剧迟早会发生。
Gareth爵士在有了压瘟爵士后,走伤害型法术路线注定不会出彩,但作为辅助治疗的弓法师却别有一番风味。前期属性点多加武力,暗影诅咒和龙息的效果并不显著。对于喜欢肉搏冲阵又不借助瞬移大法的玩家来说,这种可供塑造的支援型白板法师后期确实稀缺。
巴兰和Balin两位骑士,无论走什么路线都强烈建议选择Balin爵士。巴兰到中后期成为鸡肋,勇武有余但担当不足,尤其柯德里克出现后,他更是黯然失色。兰斯洛这个魔士加入后,巴兰连观战资格都够呛了。Balin的13点暴力倾向或许是游戏设计商的故意抹黑,但他一腔至诚,忠心不贰。虽然与兄弟互殴而死,但属于无心之失,暴力控玩家也有机会矫正他的性格。
骑士分配方面,早期只有四熊团,包括凯、Balin、马克和压瘟(灵魂之镜)。压瘟的电击威力在后期显得过于强大,导致其他斗士英雄戏份不足。中期军团疲于奔命,第二个军团的组建提上日程,斗士首推柯德里克和高尔,若未遇见则让鲍斯爵士客串。后期面临12骑士会餐时,第三军团成立,兰斯洛挤掉马克或Balin的位置,马克从第一军团下岗支援三线建设。三军团团长由崔斯坦担任,他虽未见阵仗,但心思花在老婆身上,马克对此颇为不满,但最终三人共同组建了三军团。
领导属性提升英雄声誉并降低所属军队的维修费用,统治属性增加英雄领地的黄金和食物产量,冒险属性提升英雄的移动点数,武力属性增强英雄和所属军队的生命值和攻击力,魔力属性则增加英雄的魔法值。这些属性在游戏中扮演着重要角色,合理分配和提升属性将帮助玩家更好地完成冒险任务,带领军队取得胜利。