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地下城清理者游戏是一款全新推出的roguelike策略手游,玩家可以自由选择角色和职业,通过合理布局和搭配最佳阵营来挑战各种关卡。游戏看似简单,实则非常考验玩家的策略思维和应变能力。每次进入游戏都会遇到随机生成的内容,这使得每次冒险都充满新鲜感和挑战性。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入这场地下城冒险,体验策略与运气的完美结合吧!
地下城清理者游戏是一款充满随机性的roguelike手游,每次进入游戏都会遇到不同的内容和挑战。这种随机性使得游戏有时非常简单,有时却异常困难,甚至可能因为运气不佳而陷入困境。游戏的设计初衷是为了让玩家在每一次冒险中都能体验到不同的乐趣和挑战,同时也考验玩家的策略和应变能力。无论你是喜欢轻松休闲还是追求高难度挑战,这款游戏都能满足你的需求。
游戏的主要模式是pve推图,目前版本下共配置了50个我方英雄单位和50个敌方单位,41组技能和42个遗物单位,共计6个章节。游戏难度设置得较为适中,玩家只需合理搭配英雄和布置阵型,便能够顺利过关。玩法上,玩家需要配置我方单位,设置阵型,进入关卡后进行排兵布阵,最终消灭所有敌方单位以取得胜利。随着关卡的推进,玩家将解锁更多英雄和技能,挑战也会逐渐升级。
1.关卡分以下几种:
普通关卡,精英关卡[过关后可获得英雄],祭坛[复活],篝火[治疗],营地[雇佣英雄],训练营[升级英雄],宝箱[获得英雄和金币],boss关卡。每种关卡都有其独特的功能和挑战,玩家需要根据当前情况选择合适的关卡进行挑战。
2.英雄:
英雄分为战士、法师和治疗单位,随着关卡的推进,我方英雄会陆续解锁。不同单位的攻击距离和攻击范围有所区别,按照等级分成n,r,sr,ssr四种。每种单位都有其独特的特点和用处,并不是只有ssr的单位才是最好的。玩家需要根据实际情况合理搭配英雄,才能发挥出最大的战斗力。
3.敌方:
敌方分类和我方英雄类似,也是随着关卡的推进陆续登场。不过敌方会拥有一些特别的技能,比如“霸者光环”[所有友方单位攻击力加倍]。此外,敌方的走位非常灵活,玩家需要时刻保持警惕,才能应对各种突发情况。
4.boss:
boss单位独立于我方英雄和敌方单位,固定登场于指定关卡。除了hp比较高,一般还会带有独特的个人技能。玩家需要制定专门的策略,才能成功击败这些强大的boss。
5.升级:
目前版本下,我方单位最高可以升5级[??5]。升级可以提升英雄的属性和技能,使他们在战斗中更加强大。
6.复活:
我方单位在牺牲之后,可以在祭坛中进行复活[呃,前提是可以碰到祭坛。复活机制为玩家提供了更多的容错空间,使得游戏体验更加友好。
嗨,大家好,这是我们团队的第一个游戏,算是我们团队自身的一个磨合产品吧。因为团队比较特殊,2个程序一个策划,没有美术。游戏内无氪金点,有一些激励视频广告,有需要的玩家可以通过看广告获得更多金币,不需要的玩家可以无视广告哈。我们希望通过这款游戏,能够为玩家带来全新的策略游戏体验,同时也期待大家的反馈和建议,帮助我们不断改进和完善游戏。
1.加入几个测试玩家的定制英雄,让玩家能够体验到更多个性化的内容。
2.加入开发组作为最终的boss关卡,为玩家提供更具挑战性的对手。
3.新增新的技能和我方单位,丰富游戏的内容和玩法。
包名:com.hj.dungeon
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