循环勇士安卓版一款像素风类roguelike放置策略游戏,武器和装扮都可以自由的选择,增强角色的战斗能力,开启全新的探索,打造独有的艰难险途,玩家要在不同卡牌间获得平衡,感兴趣的玩家快来下载游玩吧。
独特卡牌构建:玩家需策略性地构建和管理一摞不断扩充的神秘卡牌,决定每次冒险循环中的敌人、建筑、地形布局,每一张卡牌都可能是扭转战局的关键。
多样化英雄角色:游戏中有多位具有独特技能与背景故事的英雄角色可供玩家解锁与培养,每名英雄都有专属卡牌池和成长路径,增加了游戏的重玩价值。
随机生成地牢:每一次冒险循环,地牢环境、遭遇战及奖励均随机生成,确保玩家每次体验都是新鲜且充满未知的挑战。
无尽的冒险:踏足每场随机生成的循环征途之前,从已解锁的角色、职业和卡牌中抽取顺手的组合吧!每一次冒险都与之前的征途千差万别!
深远的谋虑:为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
初期不要和巫妖过多纠结,打完就撤,第一章的资源种类很少 上限也低。
前期不用太早解锁盗贼,盗贼前期不好用,需要配合军械库(重要,有护盾保持血量),前哨站(非必须)给你当炮灰。
前期可以靠遗忘皆空分解山来刷一点蜕变宝珠,够用就好,后期可以炼金术转化,所以无所谓。第二章比较缺统一宝珠,要尽快存出来解锁河流,必要时候击败boss奖励选资源。第三章缺星宇宝珠,一样靠击败猎人选物资奖励获得就行,快速解锁炼金术士帐篷。
低级墓园的复活基本没用,而墓园升级需要大量石头,石头算是获取途径比较少的基础资源,补给里带满矿工镐子算是一个比较稳定的获取途径。
2个土屋就可以移除地上的帐篷,方便你布局摆建筑。升级哨塔需要大量食物,每2级加一格范围,对开局帮助非常大。田园和伐木工的帮助很小,但是追求美观和收益的话,可以口字型造,两两之间可以叠加
击败boss奖励的天赋不要随便解锁,有些基本用不上 选了容易污染天赋池。如果有全解锁成就可以开新档去做,主档目前不推荐全解锁。具体哪些好用可以自己先玩个档尝试一下,这里不做推荐了,毕竟这游戏骚套路很多。
目前来看刷资源盗贼最好,天赋有很多资源类,前哨站也坑不到盗贼装备,军械库的负面基本影响不到盗贼的获取装备机制,只是属性会略微下降,但是盗贼自带属性提升。 打boss勇者最好,因为勇者会随时间提升伤害 只要能抗住,三条命硬磨死boss都行。死灵法师比较中庸,但也是最无脑的,不太吃装备,因为提升本来就不大,有些词条提升数值固定,比如+1骷髅数量 和强化骷髅。
被五种效果覆盖的道路会冒烟,对着冒烟的道路使用遗忘皆空可以召唤隐藏boss游戏制作组成员。
沼泽 + 哥布林
血树林 + 血树林
战场 + 河
沙丘 + 河
路块 + 河
风暴神殿 + 森林
10个森林 产生村庄 + 麦田
村庄 + 麦田,然后遗忘村庄
被包围的郊区
废弃图书馆 + 时空灯塔
废弃图书馆 + 吸血鬼别墅
冒险界面1
左上红框:每一天的进度,怪物通常在一天结束时出现。
左上蓝框:地图总进度,进度条充满则本地图boss出现。
左上绿框:游戏速度,可以2倍速运行,加快节奏。
顶部黄框:暂停提示,玩家可以通过空格键、右键暂停游戏以进行规划,否则角色会自动绕地图行动。
右侧紫框:人物血量,一旦血量归零人物就返回大本营,所有本地图收集的材料只有30%可以带走(通关地图则是100%带走)。
冒险界面2
右上红框:人物装备,替换装备会让已装备物品消失。
右侧蓝框:本地图获取的装备,旧装备会不断被新装备往后推,没有装到身上就会消失。
右下绿框:人物状态,地形说明。
中部黄框:地图,玩家会不断进入循环的地图,每转一圈怪物就会增强,直到出现boss、打败boss后前往下一个地图。
底部紫框:对话、说明。
营地界面
中部红框:营地建筑,玩家可以不断利用资源修建建筑,扩展功能、解锁职业。点击建筑还能进行升级。
右上蓝框:营地功能,包含建造、装备道具、冒险地形卡牌、职业解锁等功能。强化角色,进行关卡地形组和搭配的关键。
右下绿框:冒险中获取的资源,建造、购买等都需要消耗资源。
沉浸式的感受游戏的独特内容,感兴趣的玩家快来下载体验吧。