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白金島三打哈

白金岛三打哈
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  • 版本:v2.1.7
  • 平臺:安卓
  • 類型:棋牌
  • 發布:2022/8/21 9:59:07
  • 語言:中文
  • 大小:48.8MB
標簽: 棋牌 白金島游戲大廳 白金島游戲大廳手機版 三打哈游戲

白金島三打哈是款最真實的棋牌游戲,能夠讓牌友們享受當下最刺激最爽快的指尖棋牌較量,集結了來自五湖四海的海量真實玩家即時競技,qq一鍵登錄,強大的觀戰系統, 感興趣的小伙伴們不妨下載白金島三打哈試試吧。

白金島三打哈亮點

1、多種游戲模式相結合的玩法,讓玩家們在本棋牌游戲中總能體驗到快樂。

2、猛男客服25小時高強度在線答疑,有問題,隨時隨地盡管來,客服團隊頭發多。

3、平臺保證,在你快樂打牌的背后,永遠會有一支堅實的團隊為你保駕護航。

4、操作簡單,玩家們只要掌握游戲規則,即可參加對戰贏得豐厚的禮品。

白金島三打哈玩法

第一:心態。

白金島三打哈不要和你的牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,你也不要罵人(當然,是作弊的除外,我在這里嚴重BS那些作弊的人,)這樣對你有好處…….要知道上帝也是會有犯錯的時候,多一點諒解,多一份寬容,多一份良好的心態,以樂觀的態度去面隊你的對手,你會贏的……..

第二:叫牌的方法。

不是什么牌都可以叫的,想贏斗地主,白金島三打哈我覺得會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,我的叫牌原則是:

1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你沒王,沒2)

2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。

3:你手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,白金島三打哈但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以叫你補個炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么你就一定要留1對2在最后出,死也不撒手。)。

第三:要會利用對家給你的去判斷對家的牌的形式。

比如說,地主首先出了一張4,地主下家(你的對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想叫你過小牌。遇見這種情況,你要么就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要么你牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是你很有希望贏牌才這樣做)。

第四:庖丁解牛法看你自己的牌。

中學有篇古文《庖丁解牛》是說一個屠夫,在宰牛以前,他的眼里已經把牛給宰了,已經是剃骨肉了。拿到斗地主上就是說,在你拿到牌以后,你就應該想好可能走牌的路線。(這也就是為什么一拿到牌,就已經知道,這局能不能贏的道理)。

白金島三打哈點評

白金島三打哈這款棋牌游戲可以充分發揮玩家的實力,玩家可以在這款游戲中贏取非常豐厚的獎勵。

白金島三打哈技巧

炸金花基本玩法

游戲參與人數 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。

玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。

比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續游戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,只在每局牌結束時可見。

比牌時如出現雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。

每局結束時,所有玩家只能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。

只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。

 

牛牛玩法技巧

斗牛牌游戲十分簡單,喜歡玩的朋友也很多。我們都知道它是一種簡單且很有意思的棋牌游戲,起源于廣東、廣西和湖南地區,游戲速度極快,游戲過程緊張刺激,因此深受玩家的喜愛。

斗牛牌游戲

游戲玩法簡單,采用一副牌去除大小王共52張,游戲過程每局中給每位玩家發五張撲克,數字A-10的撲克牌數字代表其大小,JQK統一以10計算,玩家從自己拿到的五張撲克牌中找出三張組成10點或10的倍數,剩余的兩張點數相加后的點數有兩種情況:

①點數<10點

②點數>10點時用當前點數減去10點

最后玩家的點數一定是小于10點,通過比對大家手中牌的點數大小決定游戲勝負。

斗牛牌游戲規則

5張牌分兩組后需各自和莊家進行大小比較。

①第一組3張牌比較規則:玩家必須拿3張牌通過加法組成10的整數倍。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10整數倍,我們稱之為有牛。接下來則進行第2組兩張牌的大小比較,莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10的整數倍,我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。

②第二組2張牌的比較規則:剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,數字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。

③無牛情況下的比較規則:若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10的整數倍則雙方均無牛,此時進行5張牌中最大一張牌的點數比較,若最大一張牌點數也相同則根據花色黑桃、紅桃、梅花、方片進行比較。

 

斗地主

一、對子分析:(J及以上的對子都要記)

1)在地主出對子過程中,地主QQ,而你手里單手Q,那么就該分析出,另外個Q應該在盟家手里;或者地主手里有帶Q的順子。

2)依次類推,如果盟家KK,而你手里又沒有K,那么就該分析到地主手里一般情況下有大對子KK存在。

二、三帶一出牌分析(友三頂敵三,敵三看敵帶)

1)地主444+5(帶大),我方手里沒有5,可以過一手,讓友方壓。

2)如果友方出QQQ+8,我方手中沒有Q,可以分析另一張在地主手里,這時出單牌時要大于Q,不讓地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10,說明地主單牌最小10,友方有一個Q可以幫我頂。

三、單牌分析

3;地主如果手里有單3或者對3一定會先出;

456也要關心,如果幾輪過后地主一直不出,有可能有炸彈;

7;7炸會形成斷層;7出干凈了,沒有小順;

8;8出干凈了,影響不大;

9;出干凈了,345678六張的順子最大;

10;出干凈了,56789五張的順子最大;

JQk;的單排要記住一點;如果我手里有一張J,外面有3張J,有可能3張J,最低是一個對J。如果地主對Q,我和友方各有一個。

A 2:利用手里的牌記憶,比如手里一個2兩個個A,則記憶32。

四、王牌分析:

地主出2,農民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布對于另外一家閑家就明朗了。

地主出2,閑家無王壓制,那地主拿對王的可能性一般較大。還有一種情況是地主三個2,閑家有對王,看停頓。

農民有小王要出單,可以破地主對2,又可以讓盟友知道王的分布。

五、2的分析:

例1:自己農民出A,地主直接出小王,自己手中無2,可以判斷出地主四個2可能性極大。

例2:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,則極可能上家有22。

六、順子分析

記住出過的10與7的張數,如果10和7出光,就可以斷定別人手里沒有順子。

七、叫牌分析:

地主如果叫牌,他很有可能至少一個王,自己如果是小王他就是大王。

八、試探技巧

地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打。

手里有對,但是分析出地主有對2,要出單牌破掉地主的對2。

出牌頂地主的時候不要放小于10的單牌很重要。

游戲截圖

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  • 白金岛三打哈图4
  • 白金岛三打哈图5

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