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斗地主實戰經驗分享
斗地主就是一個需要不斷分析判斷和做決策的游戲,是一個控制與反控制的游戲,要利用手上的長處(出牌后依然能拿回控制權)去對付對手的短處,而且斗地主記牌很關鍵,既能鍛煉記憶力,又能鍛煉分析判斷能力,所以挺喜歡打斗地主的玩家有很多。
1、 首先要判斷自己的牌是適合做地主,還是更適合做農民。 一般情況下,想做地主,至少要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對2)。如果手上硬牌不多但牌比較順,這種情況下更適合于做農民。
2、斗地主是控制與反控制的游戲:無論做地主還是做農民,最好都能分析判斷出對手的牌型,出自己能夠控制的牌,出對手不適應的牌。舉例,自己出一個A,對手突然出小鬼,那么對手手上很可能有一對2,希望通過這對2來控制牌局,這種情況下,自己拿到出牌權后,要盡量將對手的一對2給破掉;
3、做地主的情況下,要注意提前規劃好出牌順序,如果不提前規劃好出牌順序,有時往往自己手上都是大牌,對手拿到出牌權后,兩下三下立即跑得飛快,只剩下一張或者兩張,這樣就非常被動了,自己手上的炸彈炸不出來能贏算運氣好,有時不僅炸不出來還會輸掉牌局,當然,最為慘烈的是自己炸到自己;
4、做農民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要盡量找機會上手,最快速度將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會更被動。要判斷出來地主手上的牌型和朋友的牌型,盡量打地主手上適應的牌型,打朋友適應的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那么最好能頂住地主,然后打朋友適應的牌;
5、斗地主記牌和算牌很關鍵,記牌是算牌的基礎,所以斗地主對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對手手里還剩下多少張牌(當然網上游戲的情況下,軟件能幫助指出)。 拿到牌之后,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據手上的缺牌和已經出現了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒有,別人出了什么牌還有什么牌!
百人牛牛玩法技巧說明
百人牛牛,牛牛游戲的豪華升級版,最早流行于江浙一代,是可以同時上百人進行的簡單押類撲克游戲,,由789游戲中心網絡平臺發行。游戲內滿足坐莊條件玩家可坐莊,閑家分別與莊家比較牌型大小定勝負,與其他閑家無任何關系。牌型比較:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 沒分;分數比較:牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。
游戲規則
基本規則
1、 閑家只和莊家比牌,閑家之間不發生關系。
2、 每個閑家的底注不一定相同,當閑家的銀子小于莊家時,取自己銀子的第一位÷100為底注,當閑家的銀子大于莊家時,取莊家銀子的第一位÷100為底注。閑家下注時可以選擇1倍、2倍、5倍、10倍底注之中的一種進行下注。
3、 當莊家出現不夠輸的情況,就將所有的銀子(包括不具贏的)按比例分給其他獲勝玩家。
4、每人發五張牌,由玩家自己組成牌型,按確定后亮牌。
牌型比較
1、 沒牛:沒有任意三張牌能加起來成為10的倍數。
2、 有牛:從牛1到牛9,任意三張牌相加是10的倍數,剩余2張牌相加不是10的倍數,相加后取個位數,個位數是幾(1-9),就是牛幾(1-9)。
3、 牛牛:任意三張牌相加是10的倍數,剩與2張相加也是10的倍數。
4、 四花:5張牌中有1張是10,其余4張是10以上(不含10)的牌。
5、 五花:5張牌都是10以上(不含10)的牌。
6、 炸彈:5張牌中有4張一樣的牌。
7、小牛牛:5張牌都小于5(含5),并且5張牌相加不大于10。
牌型大小比較
1、 單張大小:從大到小為大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
2、 花色大小:從大到小為黑桃、紅桃、梅花、方塊。
3、 牌型大小:從大到小為小牛牛、炸彈、五花、四花、牛牛、有牛(從牛9到牛1)、沒牛。
4、 有牛牌型大小:從大到小為牛9、牛8……牛1。
5、 炸彈大小:從大到小為K、Q、J……2、A。
6、 若莊家和閑家都無牛的情況下,雙方先比最大張的牌點大小,牌點相同,則莊吃閑。除
此以外所有其他牌型若莊家和閑家相同時,比雙方牌面大小,即取最大的一張牌比較大小,誰大誰獲勝。