城市飞奔伦敦是一个漫画风格的剧情手游非常值得一试的游戏,呈现3D效果,结合美式画风,还能给你带去更多的困难挑战。
在画面上采用卡通风格,整体色调偏暗,以突出解谜和救援类作品的气氛。不过游戏场景构造和细节处理不是很满意,特别是水面因为卡漫风的关系,根本就看不出任何波纹效果。
由于场景有一定的纵深,且有不少犄角旮旯的布局,因此安设适当的镜头切换点是必须的。
通过移动到特定点位来切换一个视角是解谜类作品中常用到的一种玩法,自然本作对于该玩法的创作也是合理的。
如果你不知道该如何走,那么游戏还提供了一个目的地指引功能,很快你就知道具体的闯关路线了。
在我们前进探索的过程中,会时不时穿插剧情,让你充份了解游戏在讲什么,只不过人物的近距离特写让人不忍直视,肢体语言也比较粗糙。
既然是潜入营救任务,那么就不可能总是一路顺风,在一些关键节点你会发现都安排了守卫,对付他们的最好办法就是躲躲躲,只要避开他们的视野范围即可。
从点击式的移动方式来说,避开守卫视野还是比较容易的,通过陷阱机关的时候也可以很好把握,要是掉入陷阱或是被敌人发现了怎么办,
主人公会有十分浮夸的姿势表示“我已经受到了伤害并死亡”,完全没有任何的肢体接触和特效
游戏最备受瞩目的当属画风了,在画面里粗中有细,主格调粗犷,没有过于细腻的用色,光影的效果处理相当到位,甚至人物在对话时也不会张嘴,
但在过场动画的场景中可以看到一些精心处理过的虚化、细致化效果。
部分关卡的场景设计也相当用心,结构设计上并不马虎,空间感和层次感很强。
为了烘托粗犷冷硬的黑暗气氛,游戏把剪影漫画式风格融入到3D场景中,游戏以黑白灰为主色调,仿佛将这些欧式风格的建筑物镀上一层挥之不去的阴影,压抑到令人窒息。
比较有意思的是,光线的颜色会随着场景而有所不同,如监狱中刺目的红色、酒馆里微醺的暖黄色以及剧院里与布景交相辉映的蓝绿色等在黑暗的场景之下,
这些光线都会显得格外明显,以至于让我们清楚地看到来回巡视的守卫,并且能够轻松躲避。
而游戏的音效也自开场动画逐步深入到每一个关卡,风雪声、机关锁链声、圣歌、对白等细致的诠释都足见设计的用心。总的来说,游戏最为出色且独特的地方就是它的画面和音效了
城市飞奔伦敦是一款玩法非常丰富的冒险营救手游,游戏采用了独特的风格,呈现3D效果,结合美式画风,给你全新的体验,剧情和内容方面都很,丰富的剧情,随着玩家的探索慢慢就解锁,能够给你带去十分新颖的体验,随着玩家的操作,还能给你带去更多的困难挑战。
1,其实这个主人公就是一个怪物,但是由于一些贪心的人类想要抓住他那他做实验,主人公就不得不反击。
2,这个游戏有两个结局,第一个结局就是主人公找到了自己真实的躯体,并将那些贪心的人类全部弄死。
3,跑到了一个沙滩,看见了一丝阳光,并慢慢缩小。第二个结局走到人类的实验试知道了自己的身份。
4,不得不拔掉了自己的生命线,最后黑屏死掉,第二个结局可谓是非常的讽刺,对社会中的一些现象进行了隐射。
城市飞奔伦敦是在伦敦设定的角色扮演游戏。它的角色与悲伤和欢乐交织在一起,背景音乐充满烟熏味,将过去和现在联系在一起。该游戏致力于沉浸在永恒漫画风格中的时光之旅。
音轨:屡获殊荣的作曲家Martyn Ware录制了40多分钟的音乐。
讲故事:游戏中完整的声音表现和手绘场景动画讲述了Vera的故事,以完成Vera中的任务。
视觉效果:“城市飞行”引入了独特的图形图像样式,使用了令人眼前一亮的华丽视觉效果。
英文配音:文字和字幕:英文,中文,法文,德文,日文,韩文,西班牙文,俄文。
1545年,伦敦城。国王被他索取无度的后妃和内乱弄得疲惫不堪,建立了遍及首都的针对反对者的间谍网。只要说错了话,就会上绞架!在这个以其威严和血腥而着称的时代,我们为你带来一个直言不讳的人的故事,以及另一个彻夜营救他的人的精彩冒险。
玩家控制薇拉(因为她夜间行动和躲藏的本领高超,人们称她为“蛾”),沿着城墙进行救援任务。城墙上有着特别的关卡,从修道院(任务控制),到充满宝藏、恐惧与幽灵的迷宫般的伦敦塔桥。每座城门塔楼都是包含着谜题与陷阱的游戏关卡,一关比一关复杂。
因为到处都是间谍,而且“蛾”被悬赏通缉,所以玩家必须让她随时躲藏起来,远离对立角色的危险视野,以避免退回到上一个存盘点。这个游戏要靠直觉、时间和潜行来取胜。