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試牌:
有很多時候需要自己去試牌,不要一味的等別人自己打現出來,在適當的時機需要自己主動去試探,比如:你手上有對KKQQQ對10,沒有A的情況下,對子來了你不需要出對10直接上KK,如果沒有對A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合適的時機要出掉QQQ看有沒有AAA壓你,如果還沒有那就可判斷有AAAA了,當知道了這些疑難牌,再結合自己的牌靈活運用,你才可以在合適的時機一舉強牌,鎖定勝局。這個說起來很簡單,這是一種在打牌中不按照章法怪異出牌的高技術的體現。
記牌:
貫穿全過程的都需要很精確最大程度的記牌,記牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能夠記下的全記,包括單張,對子,連子,三帶,等,這樣到殘牌時才可以心中有數,打出殘局妙牌。
戰術:
戰術運用,我覺得就是兩個方面,1.當自己的牌不夠強大不能收發自如時不宜硬攻,當虛頂為主,進而麻痹對手,將弱牌脫手,迂回戰術暗渡成倉,也可說是假打,偷渡。2.自己的牌足夠強大,打出去能收回來,那不妨強攻。很大程度上講高手之所以能夠用差牌打贏對手,都是因為麻痹了敵人,偷渡成功所致。
配合:
農民的配合很主要,比如地主上家(門將)頂一張后地主不要的情況下,你伙計接過去了,這樣會使地主有很大的緊迫感,不得不壓,這樣很容易就破壞了地主最初的出牌戰略,這時門將應結合自己的牌保存一定實力準備打下半場,當然開始還是要配合伙計為主,這沒有固定的模式,是根據自記下的敵人的殘牌來決定怎么操作。
心理:
三方首先都應戒驕戒躁,靜觀動態,切不可輕易亂了陣腳。在結構不明顯的情況,或者是壓之無益的情況下,當以靜致動,后發致人,比如,你是地主,手有炸彈另外的副牌都是大牌,但是根據你在試探牌時推斷另一敵人手有炸彈的情況下,就算敵人一方就剩下一張牌了,也不可動,讓敵人自己炸,然后你再炸回來,一舉雙倍擒獲,敵不動那就自認輸單,損失不大嘛。這點應用作為農民方也是一樣。,當然有的牌當賭得賭也不可一味放任自由,說到這里似乎是矛盾的,其實不然,久戰之人自然理解。這是針對不亂陣腳舉的例子,還有很多情況也要沉住氣。
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